# Orcs Must Die! 2：罠だらけの協力防衛戦

友だちと魔法の裂け目を守ろう。罠と武器でオークの群れを迎え撃つ、二人向けのアクションタワーディフェンス。

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · 公開日: 2026/10/2

![石造りの通路で、ウォーメイジとソーサレスが床の罠の間に立ち、オークの群れが近づいている。](https://playnext.party/steam-images/910ece9c-c734-42ce-824a-bc166c6ab650/ss-bed52116d1555329ed2fe2cec1293dbd4b8058a9?width=1200)

Orcs Must Die! 2で二人に課されるのは、各ステージの奥にある魔法の裂け目へモンスターの群れを近づけないことです。オンラインかローカルネットワークで遊べて、プレイ人数は二人まで。同じPCで画面を共有するローカル協力プレイには対応していません。そのため、二人ともWindows PCでゲームにアクセスでき、Steamか同じLANを通じて接続する必要があります。三人称視点の戦闘とタワーディフェンスを組み合わせた内容で、ウェーブの合間に罠を設置し、次の襲撃が始まったら鋼や炎、酸の助けになるよう自ら戦いに加わります。


## 各ステージは包囲された要塞

オークは扉から押し寄せ、通路を進んで一つまたは複数の裂け目を目指します。マップには敵の進路が表示され、ウェーブのカウンターを見れば防衛がどのくらい続くかを大まかにつかめます。敵が突破しすぎると裂け目のエネルギーが尽き、挑戦は終了です。複数の入口を同時に守ったり、敵を別々の経路に分けたり、マップの各所にある裂け目に注意を配ったりするステージもあります。空間そのものが試練の一部です。通路は敵を倒す場所になりますが、新たな入口が開くと脅威の向きがすぐ変わります。

ウェーブの合間には短い準備時間があり、罠を設置したり調整したり、次のウェーブをいつ始めるか決めたりできます。始まると、ヒーローは要塞を自由に動き回り、罠は自動的に作動します。頭上の天井グラインダーが回る中で散弾銃を撃ち込んだり、防衛を抜けた大型の敵を追いかけたりする場面もあります。モンスターを倒すと追加の罠に使えるコインが手に入るため、ステージを通じてアクションと準備がつながっています。

目標自体は分かりやすい一方、経路や敵の組み合わせによって防衛の形は変わります。普通のオークの小集団と、素早いランナーや鎧をまとった巨漢、炎に強い敵、空飛ぶビリーバットでは対処の感触が違います。トロールはとどめを刺さないと再生し、倒された土のエレメンタルは小さな生き物に分かれます。すぐにマップを横切る脅威もいれば、ほかの敵が進む間、罠の列を占有するほど頑丈な敵もいます。敵の種類は表示されますが、すべての出現について正確な数や順番までは分かりません。ステージを覚えるまでは、先の展開に不確かな部分が残ります。

戦いの舞台は要塞や鉱山など、攻撃を受けたファンタジー世界の各地です。入口や道、高低差、落とし穴や溶岩といった環境の危険がステージごとに変わり、敵を突き飛ばすと派手な決着になることもあります。物語は、ウォーメイジが前作の裂け目を閉じたとされる後から始まります。かつて敵だったソーサレスは、新たな侵攻が始まると不本意ながら彼の味方になります。二人のやり取りが包囲戦にコミカルな調子を添え、吹き飛ぶ敵、派手な魔法のエフェクト、モンスターの声もその雰囲気を支えます。見た目はアニメ風のファンタジーですが、戦闘や敵の切断表現はしっかりあります。

## 二人のヒーロー、それぞれの道具

ウォーメイジは近距離戦が得意で、散弾銃や近接武器、正面から攻めるスタイルに合う装置を使います。ソーサレスは遠距離攻撃や魔法が充実しています。彼女の支配のセプターは敵を魅了し、一時的に元の仲間を攻撃させます。脅威を別の攻撃手段に変えられるわけです。敵を変身させる魔法もあり、群れの中にオーガ級の問題が生まれることもあります。二人の個性は異なりますが、固定の役割を割り当てる必要はありません。どちらも防衛を整え、敵と戦い、別の通路へ移動できます。

キャラクター固有の能力は、マップに備え付けられた罠と組み合わせられます。押し出し罠は敵の列をトゲや穴へ吹き飛ばし、粘着タールや凍結ベントは壁の刃が届く前に敵を減速させます。酸噴射器、グラインダー、矢の壁、振り子式メイスは、それぞれ違う場所を覆い、異なるパターンで攻撃します。弓兵やパラディンなどのガーディアンは、指定した範囲で自動的に攻撃します。効果が重なると見た目にも分かりやすくなります。一つの罠が敵をまとめ、別の罠がその群れを弾き飛ばし、魅了や凍結で危険な敵を罠の列に長く留めることもできます。

ヒーローも防衛の一部で、安全な部屋から眺めているわけではありません。武器や魔法で残った敵を倒し、強敵を弱らせ、近くの罠が再び使えるまで敵を食い止めます。友だちは別の門を守ったり、防衛の穴を埋めたり、一つの通路に敵が集中したとき同じ戦闘に加わったりできます。マルチプレイでは敵の数が増え、開始時のコインは二人で分けます。協力プレイで各プレイヤーが持ち込めるロードアウトアイテムは最大六つで、一人プレイの最大十個より少なくなります。二人なら戦場の広い範囲に手が届きますが、それぞれが選ぶ装備は少なく、最初の資金も二人分でやりくりします。

装備には武器、罠、ガーディアン、魔法のトリンケットなどがあります。トリンケットは能力を常時変えたり、マナを消費して罠を再装填するといった効果を発動したりします。アップグレードによってダメージや再使用までの時間、特殊な挙動が変化します。新たな装備を解放するのと同じくらい、使い慣れた罠の二つの強化版から選ぶことが重要になる場合もあります。一部のアイテムは特定のヒーロー専用で、各キャラクターに固有の装備もあります。防衛の方向性を変えられる幅がありつつ、手に持つ武器や移動も大切です。

## ドクロを集めて進むキャンペーン

各ステージでは成績に応じてドクロを獲得できます。裂け目を守る、指定されたスコアや時間を達成する、任意のチャレンジをクリアすると追加でもらえることがあります。ドクロは魔法書で使い、罠、武器、トリンケット、アップグレードを解放します。ストーリーステージをクリアして解放されるアイテムもあります。進行によって装備と効果は変わりますが、ヒーローをクラス制のパーティーに変えたり、特定の構成を必須にしたりはしません。

一度うまくいかなかったステージへ戻る理由も、アンロックの仕組みが作っています。より良いドクロ評価を狙ったり、別モードのエンドレスで通貨を集めたり、新しい罠を解放してから同じマップへ戻ったりできます。使ったドクロはペナルティなしで払い戻し、振り分け直せるので、購入によって装備が固定されることはありません。試しやすい仕組みですが、どこにドクロを使うか、どの装備が各マップに合うか考えることも長期的な遊びの一部です。

ストーリーキャンペーンは要塞防衛を連ねた本編で、一人でも協力プレイでも遊べます。基本の流れは変わらず、新しいマップへ進み、使われる入口と裂け目を確認し、ウェーブを生き延びます。後半のステージでは経路が増えたり複数の裂け目を気にかけたりする必要があり、敵の組み合わせも新たな耐性や移動方法を見せます。追加のドクロがもらえる任意の成績目標もありますが、中心となる課題は防衛と直接攻撃で敵をポータルから遠ざけられるかどうかです。

エンドレスモードは選んだマップで長く生き延びる挑戦です。防衛が崩れるまで、難度が上がるウェーブが続きます。一人でも友だちとでも遊べて、圧力が増すにつれて固定のキャンペーンとは罠や強化の意味が変わります。キャンペーンにはナイトメア難易度もあり、各マップには個別のスコアとランキングがあります。より難しい設定での再挑戦や高評価、別の罠と武器の組み合わせを目指せます。対戦モードはありません。協力プレイで相手にするのはモンスターの襲撃と、二人で獲得するスコアです。

## 前作とDLCで一緒に遊べるマップが変わる

前作のOrcs Must Die!を持っていなくても、Orcs Must Die! 2のストーリーやエンドレスモードは遊べます。前作を所有しているとクラシックモードが解放され、以前のゲームから作り直された十ステージが新たな敵や協力プレイ版とともに登場します。前作自体は一人プレイ専用なので、すでに持っている友だちにとって、これらのクラシックマップを二人で遊べる点は大きな違いです。クラシックの協力ステージに入るには、二人とも該当するゲームコンテンツが必要です。

有料のマップパックは三つあり、さらに要塞や敵の組み合わせを追加します。罠や別の装備が入るパックもあります。パックのマップを一緒に遊ぶには、二人とも同じパックを持っている必要があります。パックを持つ人は、持っていない友だちと通常の協力ステージを遊ぶ際も、その魔法書アイテムを使えます。ただしマップへのアクセスは別です。グループの所有状況を比べるなら、基本キャンペーンが共通の出発点です。クラシックモードと追加マップパックは、二人に共有の所有権が必要になります。

## グループに合う？

Orcs Must Die! 2は、戦闘の合間に計画を立てるアクションが好きな二人に向いています。罠を設置し、最初の襲撃をどう受け止めるか見届け、次の敵が来たら要塞内を移動して戦います。挑戦の合間に装備を変えたり、ランキングで結果を比べたりできますが、ゲームの中心は扉、罠、脅かされる裂け目の流れに戻ります。大人数で遊びたいグループは二人までの制限にぶつかります。同じPCやソファで一緒に遊ぶための機能もありません。

オンライン協力プレイでは別々のPCから二人で接続でき、LAN協力プレイでは同じローカルネットワーク上のWindows PC二台を接続できます。コントローラーに完全対応しており、各自がそれぞれの環境を使えます。同じ画面で遊ぶローカル協力プレイは内蔵されていないため、二人それぞれにPCが必要です。

二人で要塞を守り、罠が敵だらけの通路を物理演算のコントみたいな場面に変える様子を楽しみたいなら、ゲームの中心はすぐ伝わります。主な確認点は、別々のPCが二台あるか、二人プレイで十分か、要塞を守る展開の繰り返しが好みに合うかです。二人で楽しめる罠が豊富で、それぞれ違う武器や能力を持つヒーローがいて、防衛の穴がすぐ目に入るキャンペーンが用意されています。

## Steam情報

- **一緒に遊ぶ:** オンライン協力プレイ
- **Steamレビュー:** 非常に好評, 19,654件中92%が好評
- **現在のプレイヤー:** 32
- **プラットフォーム:** Windows
- **コントローラー対応:** フル対応
- **開発元:** Robot Entertainment
- **パブリッシャー:** Robot Entertainment

[Steamで見る](https://store.steampowered.com/app/201790/)

## Orcs Must Die! 2に似たゲーム

- [Orcs Must Die! Deathtrap](https://playnext.party/ja/games/orcs-must-die-deathtrap/)
- [Dungeon Defenders](https://playnext.party/ja/games/dungeon-defenders/)
- [Castle Crashers®](https://playnext.party/ja/games/castle-crashers/)
- [Sanctum 2](https://playnext.party/ja/games/sanctum-2/)
- [Warhammer: Vermintide 2](https://playnext.party/ja/games/warhammer-vermintide-2/)
- [Gauntlet™ Slayer Edition](https://playnext.party/ja/games/gauntlet-slayer-edition/)


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Source: https://playnext.party/ja/games/orcs-must-die-2/

Language: ja
