# Flotilla mette due amici al comando di una flotta spaziale

Esplora una galassia assemblata casualmente e pianifica battaglie spaziali in tre dimensioni nell’Avventura locale a schermo condiviso per due.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · Pubblicato: 02/10/2026

![Navi blu e rosse si scambiano colpi laser sopra asteroidi chiari in un campo di battaglia arancione tridimensionale.](https://playnext.party/steam-images/d7848b8c-54be-433b-bdc2-5045692773a8/ss-efa6b21bbb4fb02ebda681f9728059483cdd4f6e?width=1200)

Flotilla è un gioco di strategia spaziale compatto in cui tu e un amico guidate una flotta attraverso una galassia bizzarra generata casualmente. La modalità Avventura supporta la cooperativa locale a schermo condiviso per due persone: visitate pianeti, incontrate personaggi stravaganti, personalizzate le navi e pianificate battaglie di flotta in tre dimensioni. Su PC, il primo giocatore usa tastiera e mouse; il secondo entra con un gamepad. Steam Remote Play Together permette a una persona di ospitare e trasmettere la sessione locale a un amico. Non c’è una lobby online separata per l’Avventura.

## Un viaggio condiviso, non una campagna di duelli spaziali

Il punto di partenza è semplice. Chi guida la flotta scopre di avere poco tempo e parte per il suo ultimo viaggio nello spazio. Flotilla mette a disposizione una piccola flotta e una galassia disseminata di pianeti. Una visita può portare a un evento narrativo, a uno scambio, a un potenziamento o a uno scontro. La storia fa da cornice a questi incontri più che da campagna articolata: incontrerete animali spaziali, pirati, cacciatori di taglie e altri personaggi in brevi scene di testo e ritratti, non in lunghi dialoghi o sequenze doppiate.

La struttura è adatta a una serata in cui volete passare alla tattica senza impegnarvi in una lunga trama scritta. Un’Avventura comprende un numero limitato di visite ai pianeti, e l’ordine di pianeti, personaggi, potenziamenti e incontri cambia a ogni nuova partita. Quando finisce, ripartite in un universo appena generato, quindi eventi e ricompense possono arrivare in un ordine diverso. La generazione casuale rende vari i viaggi successivi, ma non costruisce una singola storia autoriale o una campagna ramificata con un cast ricorrente.

La cooperativa porta il tuo amico nella stessa Avventura. Giocate in locale a schermo condiviso, nella partita ospitata sullo stesso computer. Questa modalità è pensata per due persone; non si può aggiungere un equipaggio cooperativo più numeroso.

Su PC, il primo giocatore usa tastiera e mouse e il secondo un gamepad. L’interfaccia si basa molto sul mouse, quindi la versione PC non è adatta a chi vuole giocare esclusivamente con controller. Per giocare in due servono tastiera, mouse e un gamepad.

## Pianifica in 3D, poi guarda i turni risolversi

La maggior parte della profondità tattica di Flotilla si trova nelle battaglie. Ogni scontro passa per una fase degli ordini e una fase d’azione. Durante gli ordini stabilisci movimento, orientamento e bersaglio di ogni nave, mentre anche la flotta nemica riceve le sue istruzioni. Poi entrambe le parti eseguono gli ordini contemporaneamente. Missili, raggi e navi attraversano il campo; al termine l’azione si ferma e puoi pianificare il turno seguente. C’è tempo per ragionare su ogni turno, ma la fase d’azione è passiva: quando inizia, guardi il piano svolgersi.

In questo campo di battaglia non c’è un “sopra” fisso. Ogni nave può muoversi in orizzontale e in verticale, e il suo orientamento conta quanto la posizione. La parte anteriore e quella superiore sono più corazzate; retro e fondo sono più vulnerabili. Per avere una linea di tiro libera, può servire aggirare un bersaglio o cambiare quota. Un orientamento sbagliato può esporre un punto debole. Telecamera e griglia aiutano a valutare distanze e altezze, così il combattimento richiede di leggere una formazione tridimensionale invece di allinearsi su una corsia piatta.

Per ogni nave puoi scegliere un movimento d’attacco, una manovra laterale più veloce che rinuncia a sparare, oppure il fuoco concentrato, che aumenta la cadenza ma riduce la mobilità. Scegli anche l’orientamento e puoi assegnare un bersaglio prioritario quando è nella linea di tiro. Gli ordini di base sono rapidi da capire; la modalità manuale opzionale permette di regolare con maggior precisione imbardata, beccheggio e rollio. Tipo di nave e armi determinano le possibilità della flotta, mentre traiettorie e brevi finestre di tiro danno un ritmo particolare anche agli scontri più piccoli.

In cooperativa, la fase di pianificazione è il fulcro dell’attività condivisa sullo schermo diviso. Tu e il tuo amico partecipate alla stessa Avventura e prendete decisioni per l’intera flotta prima di vedere i vostri piani scontrarsi con quelli avversari. Non ci sono classi o ruoli specialistici separati: entrambi decidete per la stessa flotta durante un’unica avventura. Ogni turno vi lascia il tempo di rivedere posizioni, movimenti, orientamenti e bersagli prima che le due flotte agiscano insieme. È il controllo condiviso di una partita strategica, non una coppia di personaggi indipendenti con abilità distinte.

L’esito delle battaglie può cambiare il resto dell’Avventura. Le navi possono essere distrutte, quelle che sopravvivono accumulano esperienza e alcuni incontri offrono potenziamenti o artefatti da installare sulla flotta. L’esperienza migliora danni e corazza di una nave, quindi gli scontri precedenti hanno effetti su quelli successivi. Una ricompensa può aggiungere protezione, armi o altri vantaggi; scegli cosa equipaggiare nella schermata della flotta. Anche gli eventi sui pianeti chiedono di prendere decisioni, con possibili guadagni, perdite o conseguenze future. Esplorazione e combattimento si legano senza richiedere una gestione economica complessa: le scelte sono contenute, ma determinano le navi e l’equipaggiamento disponibili per il prossimo incontro.

## Skirmish è per combattere, non per esplorare in cooperativa

Flotilla ha una seconda modalità chiamata Skirmish. Salta il viaggio tra i pianeti e apre la schermata di configurazione della flotta per iniziare uno scontro rapido. Puoi affrontare un’altra persona o avversari controllati dal computer, in cooperativa o in competizione a schermo condiviso. Una partita può essere amichevole o competitiva e puoi aggiungere flotte controllate dalla CPU. Skirmish usa gli stessi combattimenti tridimensionali, ma senza scelte planetarie o ricompense dell’Avventura.

Questa distinzione è utile quando volete iniziare subito a combattere. Per il viaggio condiviso scegliete Avventura; Skirmish è uno scontro personalizzabile, non una tappa successiva della spedizione cooperativa. Le due modalità condividono navi e ordini, ma cambiano impostazione e obiettivo. Nell’Avventura la flotta si evolve e incontri eventi casuali; in Skirmish scegli lo scontro prima di impartire il primo ordine.

La campagna cooperativa a schermo condiviso è per due persone e non può accogliere un gruppo più grande. Skirmish non trasforma l’Avventura in una campagna online. Se cercate matchmaking online, più di due persone nella campagna, controlli solo con gamepad o una lunga storia condivisa, Flotilla non offre queste opzioni.

## Navi piccole, incontri strani, avventure brevi

La presentazione di Flotilla accosta manovre da corazzata a una galassia volutamente strana. Le navi sono forme semplici e colorate su uno sfondo spaziale arancione; durante le battaglie si sente un pianoforte classico discreto, non un flusso continuo di effetti sonori. Il contrasto definisce il tono: gli scontri sono misurati e tattici, mentre un evento planetario può trasformarsi in una battuta su pirati animali, uno scambio bizzarro o un’emergenza spaziale assurda. Non è una grande opera spaziale; lo stile visivo minimale lascia che siano questi incontri brevi a caratterizzare il viaggio.

La durata breve dell’Avventura è un vantaggio e un limite. Una partita dura spesso circa mezz’ora, a seconda della durata degli scontri e dell’eventuale modalità Hardcore estesa. La campagna standard prevede un numero fisso di spostamenti planetari; Hardcore allunga il viaggio e rende i nemici più forti. Le perdite hanno conseguenze, ma non c’è una base da sviluppare, un albero tecnologico o una progressione persistente dei personaggi che porti ogni partita a un gran finale. Nuovi universi ed eventi a sorpresa cambiano le partite, ma il ciclo resta lo stesso: visitare, scegliere, combattere o commerciare e proseguire.

Ci sono alcuni aspetti pratici da sapere. Il gioco non offre un tutorial lungo e alcuni comandi di battaglia richiedono tempo per diventare familiari, soprattutto quando muovi la telecamera e valuti altezza, orientamento e gittata delle armi. Le recensioni apprezzano l’idea tattica insolita e l’umorismo, ma alcune trovano l’interfaccia macchinosa, gli scontri ripetitivi o l’Avventura troppo breve. Recensioni dell’epoca segnalano anche che non è possibile salvare un’Avventura a metà e riprenderla in seguito. È meglio considerare una partita come una sessione da completare in una volta.

Flotilla è adatto a due amici che vogliono una breve sessione strategica rilassata, con turni simultanei, decisioni condivise sulla flotta e un tono particolare. C’è tempo per riflettere prima che i piani si risolvano, e la sequenza casuale dei pianeti offre nuove combinazioni in un viaggio successivo. La cooperativa è locale a schermo condiviso: tastiera e mouse per il primo giocatore, gamepad per il secondo. Matchmaking online, una campagna condivisa per più di due persone, controlli esclusivamente con controller o una lunga storia comune non fanno parte delle modalità disponibili.

## Su Steam

- **Giocare insieme:** Remote Play Together
- **Giocatori ora:** 0
- **Piattaforme:** Windows, macOS, Linux
- **Sviluppatore:** Blendo Games
- **Editore:** Blendo Games

[Vedi su Steam](https://store.steampowered.com/app/55000/)

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