# Contraption Maker in coop: costruite macchine insieme

Invita fino a sette amici nel Maker Lab online di Contraption Maker per costruire, provare e perfezionare macchine basate sulla fisica.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · Pubblicato: 02/10/2026

![Un gatto e un dirigibile sono collegati da una corda in una scena innevata piena di congegni.](https://playnext.party/images/games/contraption-maker/cat-and-blimp-machine.jpg)

La coop online di Contraption Maker si svolge nel Maker Lab condiviso, dove fino a otto giocatori costruiscono macchine insieme. Corde, nastri, motori, palloncini e animali possono formare catene di reazioni fisiche che il gruppo sviluppa man mano. I rompicapi ufficiali partono da un’altra base: ognuno propone un obiettivo e una scelta limitata di pezzi mancanti per una macchina già iniziata.

## Un banco di lavoro comune per un massimo di otto

Il Maker Lab è uno spazio sandbox in cui il gruppo posiziona pezzi, dispone gli scenari e costruisce un congegno su un grande piano di gioco bidimensionale. La modalità coop online supporta fino a otto persone. Tutti intervengono nello stesso spazio di costruzione; avviando la macchina si vede come interagiscono i suoi pezzi. Una pallina può attraversare una sequenza di componenti, attivare meccanismi e spostare oggetti nello scenario.

La tela condivisa si presta a progetti di dimensioni diverse. Una configurazione semplice può guidare un oggetto attraverso una breve sequenza; una costruzione più ampia può attraversare il campo e attivare meccanismi uno dopo l’altro. Alcuni progetti puntano a un risultato preciso, altri esplorano le interazioni tra più pezzi. Tenere visibile l’intera macchina aiuta il gruppo a seguire l’effetto dei singoli componenti.

Oltre alla costruzione online nel Maker Lab, il gioco supporta anche Remote Play Together e il multigiocatore multipiattaforma.

## Una reazione a catena con pezzi semplici

Le macchine combinano elementi fisici familiari e dispositivi più insoliti. Le palline rotolano lungo le rampe, i motori azionano i nastri, le corde tirano gli oggetti e gli interruttori cambiano ciò che riceve energia. Una candela può accendere una miccia, le forbici tagliare una corda e una molla lanciare qualcosa verso il pezzo successivo. Altri elementi aggiungono animali, razzi, cannoni, palloncini, laser o cibo che spinge una creatura a muoversi. Ogni componente si comporta a modo suo, ma i risultati interessanti nascono spesso dal collegamento di più pezzi.

Si può seguire una piccola causa mentre attraversa l'intera macchina. Un motore fa girare un nastro, il nastro porta un oggetto a portata e quello attiva un altro meccanismo. Una corda può collegare elementi che sembravano estranei, così una trazione o una caduta avvia un movimento altrove. Un topo può seguire il formaggio fino a un interruttore mentre un gatto gli dà la caccia. L'interazione tra gli animali entra nella stessa sequenza meccanica di ingranaggi e piattaforme. Le creature danno al gioco un tono giocoso, ma rendono la fisica meno simile a uno schema tecnico ordinato: si muovono a modo loro e possono cambiare il momento e la direzione della reazione a catena.

I rompicapi ufficiali chiedono di completare macchine già avviate con una scelta limitata di pezzi. Gli obiettivi possono essere accendere una candela, spostare un personaggio o lanciare un razzo. I componenti fissi determinano i percorsi possibili e alcune configurazioni ammettono più soluzioni. Avviando la macchina si vede se la sequenza raggiunge il risultato richiesto.

![Un nastro trasportatore e due gruppi di pulegge sono disposti intorno a una scatola fragile e a un muro di mattoni.](https://playnext.party/steam-images/81571ea1-20b3-4d19-8495-51b71d57fc3d/ss-8c66c2fff2eff0915ee6de5dbb023081035b02c2?width=1200)

## Anche provare fa parte della costruzione

La simulazione mostra i rapporti tra i pezzi: quale oggetto cade per primo, che cosa raggiunge un interruttore, dove rotola la pallina e se la forza basta per arrivare al meccanismo successivo. Se una catena si ferma, il risultato mostra dove si interrompe il movimento. Angolo, direzione del nastro o posizione di un attivatore possono cambiare ciò che avviene dopo.

La sequenza può cambiare al variare della disposizione: un movimento iniziale può influire su vari meccanismi successivi. Potete ripetere la prova a velocità diverse, utile quando ci sono così tanti elementi in movimento che a velocità normale è difficile seguirne l'ordine.

## Rompicapi ufficiali e creazioni del Workshop

La raccolta ufficiale comprende oltre duecento rompicapi, da obiettivi semplici a progetti con più meccanismi collegati. Alcuni fanno avanzare un oggetto lungo una breve sequenza; altri dipendono da come un componente influenza un altro. Gli stessi pezzi compaiono così in contesti diversi.

Lo Steam Workshop contiene oltre 1.000 rompicapi creati dagli utenti, oltre a macchine realizzate dai giocatori. Alcuni sono pensati per essere risolti, altri per funzionare e farsi guardare. L’editor integrato offre anche strumenti JavaScript per creare giochi con la fisica e i componenti di Contraption Maker.

## Fisica giocosa e un'interfaccia pratica

Il tono è luminoso e cartoonesco: piccoli personaggi, gatti, topi, palloncini e dispositivi improbabili condividono uno spazio 2D ordinato. Gli errori assumono un'aria slapstick. Un personaggio può essere lanciato in una direzione imprevista, un palloncino può finire nel meccanismo sbagliato o una serie di pezzi posizionati con cura può crollare perché un oggetto è entrato in collisione prima del previsto. L’umorismo nasce soprattutto dalle interazioni impreviste tra i pezzi.

Costruire richiede di posizionare direttamente oggetti piccoli e i loro collegamenti. I pezzi si possono spostare, capovolgere, regolare e unire con corde o nastri; alcune configurazioni richiedono precisione. I comandi manuali possono risultare macchinosi. Anche la difficoltà dei rompicapi varia: alcuni introducono i componenti gradualmente, altri combinano comportamenti che bisogna dedurre.

Le creazioni del Workshop variano per chiarezza e difficoltà.

## È adatto al vostro gruppo?

Contraption Maker è adatto agli amici che amano costruire direttamente, sperimentare con pazienza e osservare gli effetti inattesi dei componenti fisici. I piccoli pezzi e i loro collegamenti sono al centro dell’esperienza.

## Su Steam

- **Giocare insieme:** Cooperativa online, Remote Play Together, Multigiocatore multipiattaforma
- **Recensioni di Steam:** Molto positive, 91% positive su 1316 recensioni
- **Giocatori ora:** 11
- **Piattaforme:** Windows, macOS, Linux
- **Sviluppatore:** Kevin Ryan
- **Editore:** Top Meadow

[Vedi su Steam](https://store.steampowered.com/app/241240/)

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Source: https://playnext.party/it/games/contraption-maker/

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