# Chronicon: bottino e avventura locale per quattro

Affrontate cinque atti fantasy in locale con altri tre amici. Ogni giocatore aggiuntivo ha bisogno di un controller, anche tramite Steam Remote Play Together.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · Pubblicato: 30/09/2026

![Un eroe scaglia una scia di fuoco contro i nemici in un dungeon buio.](https://playnext.party/steam-images/a690cf11-8423-4848-85ca-9f082102f286/ss-9df1ebe0b394b7e649233b9c62dacee117915e06?width=1200)

Chronicon porta te e i tuoi amici nei ricordi di eroi caduti, attraverso cinque atti di combattimenti, bottino e crescita dei personaggi. Fino a quattro persone condividono una partita locale. Il primo giocatore può usare tastiera e mouse oppure un controller, mentre ogni persona aggiuntiva ha bisogno di un gamepad. Steam Remote Play Together può trasmettere la stessa sessione locale agli amici che si trovano altrove. Il gioco non offre una modalità cooperativa online o LAN nativa.

## Quattro classi e tanti modi di costruire il personaggio

All’inizio scegliete tra il Templare corazzato, il Berserker dalla grande potenza d’attacco, il Guardiano specializzato negli attacchi a distanza e lo Stregone incentrato sulla magia. La classe dà al personaggio un punto di partenza, ma non stabilisce un unico modo di combattere per tutta la campagna. Salendo di livello sbloccate abilità attive e bonus passivi; poi entrano in gioco equipaggiamento, rune, slot ed effetti dei set. Combinare questi elementi crea configurazioni diverse e può cambiare il modo di giocare della stessa classe man mano che proseguite.

Le abilità si distinguono per più delle loro animazioni. Un personaggio può puntare su attacchi che colpiscono più bersagli vicini; un altro può preferire un incantesimo o un proiettile che attraversa gran parte della stanza. Equipaggiamento e creazione degli oggetti possono rafforzare queste scelte, aggiungere effetti o rendere una certa abilità il fulcro della configurazione. Durante uno scontro affollato la differenza si vede: un attacco ad area libera lo spazio, un colpo mirato si concentra su un nemico più resistente e gli effetti ripetuti si sovrappongono in una cascata di lampi. La grafica in pixel è colorata e diventa ancora più movimentata quando diversi personaggi attaccano insieme.

![Un eroe lancia incantesimi color ciano contro i nemici nel Giardino reale.](https://playnext.party/steam-images/a690cf11-8423-4848-85ca-9f082102f286/ss-cfd32218e8a02cf55b30430dd50790d8cb17b0a7?width=1200)

Le classi non vi impongono la classica squadra con tank, guaritore e personaggi dedicati ai danni. Chronicon si basa sulle abilità e sull’equipaggiamento di ciascun personaggio, non su ruoli fissi. Potete provare configurazioni differenti oppure sovrapporre tipi di danno ed effetti. Il nome della classe, però, non basta per capire come giocherà nelle fasi avanzate: abilità ed equipaggiamento contano sempre di più, quindi la prima impressione potrebbe non corrispondere al personaggio che svilupperete.

Questa crescita influisce anche sul tempo che passate tra uno scontro e l’altro. Menu e descrizioni degli oggetti contengono molti dettagli, e confrontare più pezzi di bottino può interrompere il ritmo. È utile se vi piace valutare i bonus e capire se un nuovo oggetto si abbina alle abilità scelte; se invece preferite passare da una stanza alla successiva senza fermarvi, riordinare l’inventario può diventare lento. Avrete molto da esaminare, ma il gioco non trasforma automaticamente ogni nuovo oggetto in un potenziamento.

## Cinque atti, poi altri luoghi in cui mettere alla prova una build

La campagna attraversa cinque storie legate ai ricordi di eroi caduti. Combattete in aree piene di nemici, completate obiettivi e raggiungete la tappa successiva di ciascun atto. I capitoli danno un ordine chiaro al viaggio, mentre aree e dungeon generati proceduralmente impediscono che i percorsi siano sempre un unico corridoio fisso. Tra uno scontro e l’altro il ciclo è immediato: i nemici riempiono lo schermo, le abilità li spazzano via e il bottino vi fa chiedere se un oggetto può migliorare la vostra configurazione.

Combattimento e crescita del personaggio procedono insieme. Sconfiggere nemici e completare obiettivi fa avanzare la progressione. I nuovi livelli aprono altre scelte nell’albero delle abilità; il bottino fornisce equipaggiamento che può cambiare danni e difese. L’inventario non è solo una fila di numeri sempre più alti. Un oggetto può rafforzare un’abilità che già vi piace, suggerire una direzione diversa o diventare materiale per la creazione. Ogni area diventa così anche un breve confronto tra ciò che indossate e quello che un nuovo ritrovamento potrebbe permettervi di fare.

Chronicon offre inoltre sistemi di creazione e oggetti da esplorare quando la vostra prima configurazione comincia a funzionare. Rune, slot e pezzi dei set rendono le combinazioni di equipaggiamento parte del piano. Dungeon e boss più avanti mettono alla prova i personaggi più delle prime aree. La campagna è il percorso condiviso più chiaro, ma gli ambienti casuali e le combinazioni più profonde danno motivi per tornare a combattere anche dopo la storia. Se vi piace modificare una build tra uno scontro e l’altro, avrete più da valutare del semplice oggetto con il numero più alto. Se preferite scegliere una configurazione e proseguire, la quantità di bottino e opzioni può aggiungere tempo da passare nell’inventario.

Gli alberi delle abilità rendono visibili queste scelte, invece di nascondere tutta la progressione nell’equipaggiamento. Ogni livello può aggiungere abilità attive e bonus passivi alla vostra classe; un nuovo oggetto può cambiare quali scelte vale la pena sviluppare. La crescita è graduale: all’inizio imparate il ciclo di attacchi e bottino, poi le combinazioni offrono più modi per ripulire una stanza. Condividete l’avventura, ma ogni personaggio sviluppa la propria configurazione, quindi potete vedere come cambia dopo una serie di combattimenti. La ricerca di oggetti continua oltre i cinque atti, con dungeon casuali e boss che permettono di provare altre combinazioni. Il gioco si basa su combattimenti ricorrenti, non su un’attività completamente diversa a ogni capitolo.

## Uno schermo condiviso cambia il ritmo

Nella co-op locale, personaggi, nemici ed effetti occupano la stessa visuale. Il gruppo resta insieme durante ogni scontro: vedete gli attacchi degli amici e il bottino che appare, senza essere divisi su mappe separate. In compenso, una configurazione con molti effetti può coprire una parte consistente dello schermo. La visuale dall’alto in pixel mantiene riconoscibili i personaggi, ma gli attacchi si sovrappongono quando quattro eroi combattono contemporaneamente. Se cercate una telecamera tranquilla e cinematografica, Chronicon è un’avventura più affollata e movimentata.

L’azione consiste soprattutto nel ripetere scontri contro gruppi di nemici, non in una serie di enigmi pensati apposta per la cooperativa. Raggiungete un gruppo, usate le abilità, raccogliete gli oggetti e continuate verso gli obiettivi. Il piacere sta nel creare configurazioni più forti ed espressive e trovare il prossimo potenziamento, non nel risolvere un nuovo meccanismo ambientale in ogni area. L’inizio può sembrare lento finché il personaggio non ha abbastanza strumenti per distinguersi; anche lunghi tratti tra i punti di controllo possono mettere alla prova la pazienza. Più avanti, abilità e oggetti danno nuove possibilità allo stesso tipo di combattimento. Che questa profondità compensi le stanze ripetute dipende da quanto vi piace perfezionare i personaggi tra uno scontro e l’altro.

## Cosa sapere prima di invitare gli amici

Chronicon supporta la co-op locale fino a quattro giocatori sul computer dell’host. Il primo giocatore può usare tastiera e mouse oppure un controller. Ogni giocatore aggiuntivo ha bisogno di un controller, anche se si unisce da remoto tramite Steam Remote Play Together. Gli amici a distanza inviano i comandi nella sessione locale dell’host: non si collegano a un mondo online o LAN nativo. Gioco e schermo dell’host restano condivisi. Remote Play è quindi un modo per trasmettere una partita locale da divano.

La distinzione conta se confrontate Chronicon con giochi in cui ogni amico ha una propria telecamera, un salvataggio o un personaggio online. Qui l’host avvia e fa girare il gioco e gli altri si uniscono a quella partita locale. Steam Remote Play Together è comodo quando non potete trovarvi nella stessa stanza, ma dipende ancora dalla connessione dell’host e dalla configurazione dei controller. Non elimina l’obbligo del gamepad per ogni giocatore aggiuntivo. Con tre ospiti, vi servono tre controller oltre al dispositivo scelto dal primo giocatore.

Chronicon supporta Windows 10 e, su Linux, Ubuntu 22.04 LTS o versioni successive; le altre distribuzioni Linux non sono supportate ufficialmente. È un’informazione da controllare se l’host usa Linux, perché i giocatori aggiuntivi entrano in quell’installazione anziché eseguire copie proprie.

## A chi piacerà questa caccia al bottino?

Chronicon è adatto a un gruppo che apprezza gli action-RPG in cui i nemici arrivano a ondate, il bottino è frequente e le configurazioni diventano più articolate con il tempo. Il limite di quattro giocatori locali lascia spazio a una squadra completa sullo stesso schermo. Remote Play Together permette di aggiungere alla stessa partita gli amici che si trovano altrove, senza far sembrare che il gioco abbia una modalità online separata. Le classi danno a tutti un inizio diverso; equipaggiamento e alberi delle abilità permettono di personalizzare i personaggi durante la campagna.

Questo stesso ritmo può non fare per voi se cercate una storia cooperativa con scene curate, uno schermo poco affollato o partite online native che non richiedano configurazioni da parte dell’host. I cinque atti danno un percorso alla campagna, ma il ciclo di gioco torna sempre a combattimenti, bottino e scelte per la build. Inventario e oggetti offrono molto da confrontare se vi interessa; aggiungono pause se preferite passare da una stanza all’altra senza deviazioni.

Se il ritmo vi convince, la lista pratica è breve: fino a quattro persone in una sessione locale, tastiera e mouse o controller per il primo giocatore e un controller separato per ciascuna persona aggiuntiva. Steam Remote Play Together può portare amici distanti nella partita dell’host, ma sotto resta la stessa co-op locale con schermo condiviso. Chronicon è quindi una scelta chiara per un gruppo che vuole far crescere i personaggi insieme e ha controller a sufficienza.

## Su Steam

- **Giocare insieme:** Remote Play Together
- **Recensioni di Steam:** Molto positive, 94% positive su 9748 recensioni
- **Giocatori ora:** 374
- **Piattaforme:** Windows, Linux
- **Supporto controller:** Completo
- **Sviluppatore:** Subworld
- **Editore:** Subworld

[Vedi su Steam](https://store.steampowered.com/app/375480/)

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