# Viscera Cleanup Detail : nettoyer après le carnage

Jusqu’à quatre personnes en écran partagé ou 32 en ligne peuvent nettoyer un même site sinistré. La configuration des commandes et du réseau a ses limites.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · Publié: 02/10/2026

![Une serpillière pointe vers des corps, des débris et des traces de sang sur le sol d’un bureau jaune clair.](https://playnext.party/images/games/viscera-cleanup-detail/office-aftermath-cleanup.jpg)

La bataille est terminée, les héros sont partis, et votre service commence dans la pièce qu’ils ont saccagée. Viscera Cleanup Detail transforme une catastrophe de science-fiction en travail de nettoyage à la première personne : vous et vos amis passez la serpillière, ramassez les débris et les morceaux de corps, réparez les dégâts et essayez de remettre chaque lieu en état. Le jeu propose jusqu’à quatre personnes en écran partagé local et jusqu’à 32 en coopération en ligne ou en réseau local. Ce sont deux façons différentes de jouer. L’idée est simple, mais le nettoyage rassemble une quantité étonnante de petites tâches physiques.

![Un couloir de station rouge et blanc vu au-dessus d’une serpillière, avec des débris, une poubelle jaune et des taches au sol.](https://playnext.party/steam-images/7ade6bcf-bfb4-4a11-8b58-74ecbe8ce903/ss-4927c2d2bc7c415777967322874f0eeaa700e205?width=1200)

## Le service commence après l’action

Chaque niveau vous envoie sur les lieux d’une catastrophe différente. Une salle de recherche dévastée, une station envahie par des extraterrestres ou un autre décor de science-fiction devient votre lieu de travail. Un bref compte rendu et des indices dans l’environnement vous laissent deviner ce qui s’est passé. Vous n’avez pas à repousser l’invasion : vous arrivez après la bataille, serpillière en main, avec des traces partout sur le sol, les murs et parfois le plafond.

L’humour vient du contraste entre un massacre extravagant et un problème ordinaire à régler au travail. Le jeu reprend les codes visuels des jeux de tir et des récits d’horreur — traînées de sang, douilles, équipement brisé et cadavres — puis vous donne des outils de nettoyage plutôt qu’un fusil. Des notes et des badges personnels révèlent parfois des plaintes du quotidien ou des indices sur la mort de l’équipage. Le ton reste macabre et comique, mais le gore ne passe pas inaperçu : attendez-vous à des mutilations caricaturales, des organes éparpillés et beaucoup de sang.

Un niveau se concentre sur un site plutôt que sur une longue suite de missions de campagne. Vous choisissez un lieu, le nettoyez jusqu’à estimer le travail terminé, puis poinçonnez votre sortie au Punchomatic. Le décor suggère une histoire, sans entraîner votre groupe dans un récit fixe avec des personnages développés. Chaque carte est une mission de nettoyage à part entière ; l’intérêt vient aussi du changement visible du lieu au fil de votre service.

## Le travail ne se résume pas à passer la serpillière

Une serpillière enlève les salissures biologiques des sols et des murs, mais elle a besoin d’eau propre. Si l’eau du seau est déjà sale, vous risquez d’étaler la tache. Renverser le seau ajoute une flaque à nettoyer. En marchant dans le sang, vous pouvez laisser des traces de pas : une pièce presque terminée se retrouve alors striée de rouge. La physique relie les tâches entre elles : les objets ne sont pas de simples icônes de liste, mais des choses que vous portez, empilez, renversez, heurtez et faites parfois tomber.

Les autres outils servent à traiter d’autres restes. Le balai rassemble les déchets comme les douilles. Les bacs peuvent contenir plusieurs petits objets ou morceaux de corps, que vous transportez ensuite ensemble jusqu’à l’incinérateur. Le soudeur laser répare les impacts de balle et d’autres dégâts aux murs. Un détecteur portatif, le Sniffer, vous indique les endroits où il pourrait rester des traces, sans désigner proprement la dernière minuscule tache. Certains niveaux proposent du matériel supplémentaire, comme un élévateur pour atteindre les traces en hauteur ou des machines liées aux objectifs du site.

Le lieu de travail ressemble alors à un petit casse-tête logistique. L’eau, les seaux, les bacs, l’incinérateur et les zones de stockage sont répartis sur la carte, tandis que les salissures se cachent dans les coins et les endroits difficiles d’accès. Dans les grandes pièces, il faut souvent faire des allers-retours entre le nettoyage visible et les machines qui vous aident. C’est satisfaisant de voir une pièce chaotique devenir propre, mais la tâche est volontairement répétitive : frotter, rincer, ramasser, transporter, brûler, inspecter, puis retrouver la trace oubliée près du plafond.

![Une salle de recherche maculée de sang vue à la première personne, avec des machines, des objets éparpillés et un corps à droite.](https://playnext.party/steam-images/7ade6bcf-bfb4-4a11-8b58-74ecbe8ce903/ss-5bc8950668f37395fbb1c6e8281d28275f77614d?width=1200)

## Des tâches facultatives et une note à la sortie

L’objectif de base consiste à éliminer suffisamment de saletés pour réussir l’évaluation du travail. Les taches, les déchets, les morceaux de corps et les impacts de balle comptent, mais le dernier élément manquant n’est pas toujours évident à trouver. Le Sniffer réduit la zone de recherche sans forcément pointer une cible précise. Si votre score est insuffisant, un nettoyage d’apparence tranquille peut se transformer en chasse minutieuse au dernier débris ou à la dernière marque.

Le jeu propose des extras si vous voulez faire autre chose que laver le sol. Dans certains niveaux, vous remplissez des formulaires sur le personnel et ce qui a pu se passer. Des zones désignées permettent d’empiler des caisses ou des tonneaux pour obtenir des points bonus. Les objectifs propres à un site peuvent vous demander des réparations, de réapprovisionner des stocks ou d’effectuer d’autres tâches liées au lieu. Ces détails ancrent le nettoyage dans un monde du travail fictif : votre service peut aussi inclure des rapports sur la catastrophe.

Vous pouvez choisir le rythme normal de nettoyage ou le mode Speedrun. En mode normal, votre groupe décide quand poinçonner la sortie. Speedrun ajoute un temps cible et fait baisser votre score à mesure que l’horloge tourne. Les mêmes activités prennent alors une autre tournure. Vous pouvez chercher les petits débris à votre rythme en nettoyage libre ; en mode chronométré, chaque détour entre en concurrence avec le temps. L’objectif reste de remettre le site en état, mais vous choisissez d’ajouter ou non la pression du chrono.

Le travail peut aussi mal tourner de manière comique. Un bac plein peut basculer, un seau peut se renverser et une collision peut transformer une élimination ordonnée des déchets en nouvelle contamination. Ce slapstick fait partie du plaisir pour certains groupes et agace les autres. La physique peut rendre le nettoyage drôle et convivial, mais un seau renversé ou une pile instable ajoute aussi une nouvelle corvée. Le même accident peut être une blague pour les uns et un contretemps pénible pour les autres.

## Une même mission de nettoyage

Tous les concierges utilisent les mêmes outils de base dans un niveau partagé. Une mission peut inclure le lavage de couloirs, le rinçage de seaux, le balayage de douilles, le transport de débris vers des bacs, la réparation d’impacts, l’inspection de pièces, l’utilisation d’élévateurs et le dépôt des déchets à l’incinérateur. Tout le travail concerne les mêmes saletés, la même note et le même niveau, pas des copies séparées.

Les grands sites peuvent s’étendre sur plusieurs pièces reliées, avec des points de collecte et des taches difficiles d’accès. Seaux, bacs, débris et eau restent soumis à la même physique. Une collision peut renverser une pile ou un contenant, et des traces de pas ou une flaque peuvent salir une surface qui semblait propre. Une flaque ou une pile renversée ajoute du nettoyage et peut modifier l’évaluation finale.

Les parties en ligne, en LAN et en écran partagé consistent toutes à nettoyer un niveau commun. Les mêmes outils et la même physique déterminent l’état du site, tandis que certaines missions ajoutent des formulaires, des piles à disposer pour obtenir un bonus, des réparations ou le réapprovisionnement comme objectifs secondaires.

## En ligne, en réseau local ou en écran partagé

Les parties en ligne ou en réseau local accueillent jusqu’à 32 personnes ; l’écran partagé local en prend jusqu’à quatre. Les 32 joueurs représentent une limite technique, pas la taille habituelle d’un groupe d’amis : un seul site de nettoyage peut devenir chaotique, et la qualité de la connexion peut varier. Rejoindre une partie en réseau peut nécessiter du dépannage ou une configuration manuelle.

Une partie hébergée en réseau et l’écran partagé local ne sont pas interchangeables. Rejoindre une partie en ligne n’ajoute pas simplement une deuxième personne locale au même écran. Remote Play Together peut diffuser une partie en écran partagé à un ami distant. Cette option est distincte de la coopération en ligne native ; il peut falloir ajuster les commandes ou la qualité du flux. Elle peut convenir à un groupe prêt à configurer la diffusion, mais ne combine pas nativement le jeu local et le jeu en ligne.

L’écran partagé a aussi une particularité de commandes : clavier et souris, ainsi que la première manette, sont associés au même joueur. Ces commandes ne permettent donc pas forcément de diriger deux concierges distincts. Même si le jeu local prend en charge jusqu’à quatre personnes, il peut falloir tâtonner pour attribuer des commandes différentes à chacun.

Si un ami n’arrive pas à rejoindre la partie, une connexion directe ou une configuration manuelle du réseau peut aider, mais le dépannage peut prendre du temps. La version macOS ne prend pas en charge les connexions multijoueur Steam ; les joueurs sur Mac ne peuvent donc pas utiliser cette voie.

## À qui cette corvée peut plaire

Viscera Cleanup Detail est fait pour les amis qui aiment les tâches méthodiques, l’humour physique et les pièces dont l’apparence change nettement au fil de leur travail. Son contraste étrange — le carnage d’une station spatiale traité comme une banale corvée de concierge — transforme même les outils ordinaires en plaisanterie macabre. Les cartes du Workshop et l’éditeur de niveaux inclus ajoutent des lieux à découvrir au-delà des missions principales, même si la qualité du contenu créé varie et que la version macOS n’accède pas au Workshop Steam.

Les limites comptent aussi : le travail est répétitif par conception, de petits détails oubliés peuvent peser sur la note et la physique peut défaire une partie du nettoyage. L’écran partagé exige une configuration des commandes, et la version Mac est exclue du multijoueur Steam. Si votre groupe veut du combat, une campagne coop scénarisée ou un jeu où chaque personne supplémentaire accélère forcément le travail, ce n’est pas le même genre de service. Mais si l’idée de remettre en état un site sinistre vous amuse — tout en vous semblant peut-être un peu répétitive —, vous pouvez prendre la serpillière entre amis.

## Sur Steam

- **Jouer ensemble:** Coopération en ligne, Remote Play Together
- **Évaluations Steam:** Très positives, 92 % positives sur 23 783 évaluations
- **Joueurs en ce moment:** 142
- **Plateformes:** Windows, macOS
- **Prise en charge des manettes:** Complète
- **Développeur:** RuneStorm
- **Éditeur:** RuneStorm

[Voir sur Steam](https://store.steampowered.com/app/246900/)

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Source: https://playnext.party/fr/games/viscera-cleanup-detail/

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