# Serious Sam Double D XXL empile les armes à deux

Faites équipe en local dans Serious Sam Double D XXL, un jeu de tir à défilement horizontal avec coopération sur le même écran, ennemis improbables et arsenal empilable.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · Publié: 02/10/2026

![Sam et Huff tirent avec des armes empilées sur des ennemis extraterrestres, sur le même écran.](https://playnext.party/steam-images/3810af91-1a14-46a5-b1f8-5a969c975efb/ss-b63ededd88629368df8ab92ea48d0ce52daa01f5?width=1200)

Serious Sam Double D XXL transforme les affrontements contre les monstres de la série en jeu de tir à défilement horizontal pour deux. Vous pouvez parcourir la campagne ensemble sur le même PC avec un ami ou une amie. Sam Stone et son allié Huff partagent l’écran et affrontent les créatures de Mental côte à côte. Au programme : des tirs rapides, quelques passages de plateforme et des armes que l’on peut empiler en une tour de plus en plus absurde.

## Une campagne coopérative sur un seul écran

Le Serious Sam Double D original était un dérivé en 2D à un joueur de la série de jeux de tir à la première personne. XXL en est la version enrichie : elle ajoute un second personnage, de nouvelles missions, des armes, des ennemis, des améliorations, des défis et des niveaux supplémentaires. Le principe reste le même. Sam traverse des décors façon bande dessinée, saute de plateforme en plateforme, cherche des passages cachés et tire sur tout ce que Mental envoie à l’écran. Avec un ami ou une amie, Huff rejoint la même campagne : vous affrontez ensemble les salles et les boss, au lieu de jouer chacun votre tour.

Les deux personnages restent dans la même vue défilante pendant les sauts, les combats et les affrontements contre les boss. Sam et Huff suivent ainsi le même itinéraire à travers les niveaux à défilement horizontal.

En coop locale, les deux joueurs partagent la partie sur un seul PC. Si un ami ou une amie rejoint à distance, Steam Remote Play Together diffuse le jeu depuis l’ordinateur hôte et renvoie ses commandes. L’écran partagé et les deux personnages restent au cœur de la campagne.

En coop local, une personne peut jouer au clavier et à la souris tandis que l’autre utilise une manette ; deux manettes sont également possibles. La prise en charge des manettes reste partielle ; la configuration requise mentionne les manettes Xbox 360 ou XInput.

## Construire une tour d’armes

Le Gunstacker est l’idée centrale du jeu. Dans la plupart des jeux de tir, on choisit une arme à la fois ; ici, des connecteurs permettent d’assembler jusqu’à six armes en une pile et de les faire tirer ensemble. Un fusil à pompe peut se trouver sous un laser, un lance-roquettes au sommet d’un flot de balles, ou vous pouvez empiler plusieurs exemplaires de la même arme. Les connecteurs trouvés dans les niveaux ouvrent différentes combinaisons d’armes ou de copies d’une même arme.

Les armes ont des comportements différents : changer la pile ne modifie pas seulement sa taille. Certaines dispersent leurs tirs sur les ennemis proches ; d’autres envoient des explosifs dans une foule ou tirent en continu sur une ligne étroite. Certaines améliorations changent le fonctionnement d’une arme, tandis que d’autres apportent des effets pratiques, comme une capacité de munitions accrue ou une chute plus lente pendant les tirs. Les options comprennent un fusil à pompe qui tire des abeilles, des lasers prismatiques et le retour du Canon. La monnaie récupérée dans les niveaux sert à acheter ces modifications dans la boutique. Vous pouvez ensuite essayer différentes combinaisons à mesure que la campagne élargit vos choix.

La pile a ses limites. Chaque arme ajoutée consomme des munitions, et tirer avec toute la collection à la fois peut vider les réserves rapidement. Une configuration lourde peut éliminer un gros ennemi avant qu’il ne vous atteigne, mais vous laisser moins de munitions pour la vague suivante. Changer les armes de la pile modifie la consommation et la répartition des tirs ; reprendre la même combinaison garde des salves familières.

## Courir, sauter et dégager le passage

Chaque niveau alterne progression et affrontements brefs. Les ennemis arrivent des deux côtés, d’en haut ou par des entrées qui s’activent soudainement. Vous sautez au-dessus de fossés, traversez des sections de plateforme et fouillez les recoins à la recherche d’armes, d’améliorations, de monnaie et de secrets. La caméra défile latéralement à travers trois grands décors, dont l’Égypte ancienne, Pompéi et des environnements préhistoriques. Un espace dégagé peut vite devenir un couloir de tir compact, tandis que les chemins verticaux proposent des rebords et des recoins cachés à explorer entre deux combats.

La campagne est composée de niveaux conçus à la main plutôt que d’une arène sans fin. Vous avancez vers les sorties, éliminez les menaces requises et rencontrez de grandes scènes d’action et des boss. Les corps des ennemis vaincus peuvent former des appuis pour atteindre un rebord plus haut. Un Jump Pad peut être lancé sur différentes surfaces pour propulser Sam vers une plateforme élevée ou un passage secret. Ces outils relient tirs et déplacements ; Sam et Huff traversent les mêmes itinéraires.

XXL ajoute douze salles de défi avec des objectifs de survie ou des buts précis, ainsi que six arènes où Sam et Huff s’affrontent. Dans la campagne, les deux personnages combattent ensemble les forces de Mental ; les arènes passent au duel direct. On peut y emporter des armes de la campagne, tandis que les salles de défi proposent des objectifs plus courts contre les ennemis. Ces modes exploitent les tirs et le Gunstacker différemment.

## Progression et rejouabilité

Les secrets peuvent cacher des améliorations de santé ou d’armure, des munitions, des armes supplémentaires ou des trouvailles comiques. Les chemins annexes recèlent donc des réserves utiles et des découvertes décalées.

Après la campagne, vous pouvez recommencer à une difficulté supérieure en conservant les armes et améliorations débloquées. Cette progression façon New Game Plus change ce qui est disponible au début d’une nouvelle partie. Les salles de défi et les arènes proposent des activités distinctes de l’histoire. La campagne principale est compacte, avec des secrets et des modes facultatifs à retrouver.

L’ambiance mise sur le côté décalé de Serious Sam. Vous passez d’un décor très différent à l’autre, affrontez des ennemis connus comme les Gnaars et les Biomechanoids, et rencontrez de nouvelles créatures aux silhouettes et attaques encore plus étranges. La palette est vive, l’animation a un aspect volontairement brut et découpé, et les ennemis explosent dans une débauche de gore caricatural. Les scènes courtes préfèrent les blagues outrancières et les dialogues autocritiques à une histoire sérieuse. Si vos amis aiment l’action chaotique et l’absurde façon dessin animé, ce ton fait partie du charme. En revanche, ne vous attendez pas à une présentation sobre et raffinée.

## Est-ce adapté à votre groupe ?

XXL est un jeu de tir arcade compact pour deux amis qui aiment l’action rapide, les passages de plateforme et l’humour absurde.

## Sur Steam

- **Jouer ensemble:** Remote Play Together
- **Joueurs en ce moment:** 0
- **Plateformes:** Windows
- **Développeur:** Mommy's Best Games, Croteam
- **Éditeur:** Devolver Digital

[Voir sur Steam](https://store.steampowered.com/app/111600/)

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Source: https://playnext.party/fr/games/serious-sam-double-d-xxl/

Language: fr
