# Desktop Tower Survivor en coop : guilde, recherche et vagues sans fin

Fais évoluer ta propre tour à tir automatique, contribue aux objectifs de guilde avec tes amis et compare les classements des tournois hebdomadaires.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · Publié: 02/10/2026

![Une tour orange lumineuse affronte des ennemis géométriques, près d’un panneau d’artefacts présentant des capacités offensives, défensives et économiques.](https://playnext.party/steam-images/d4618adf-f156-449e-9d5a-2400fad202ee/ss-94e0c21f3df22f4f2734f9d8f7a198b05c3b5ea1?width=1200)

Desktop Tower Survivor est un jeu incrémental de tower defense : chaque personne gère une tour qui tire automatiquement face à des vagues sans fin. En ligne, les missions de guilde, la recherche partagée et le chat donnent aux membres des objectifs communs ; tournois hebdomadaires et classements permettent de comparer les résultats individuels. Les fonctions de guilde progressent de façon asynchrone.

Le jeu principal est jouable hors ligne ; les guildes, tournois, classements et sauvegardes dans le cloud nécessitent une connexion Internet.

## Missions de guilde et tournois ont des rôles distincts

Les missions de guilde et la recherche partagée sont des objectifs communs : les membres y contribuent de façon asynchrone et le chat de guilde leur permet d’échanger. Chaque compte conserve sa propre tour, ses records de vagues, ses artefacts et ses améliorations.

Les tournois hebdomadaires déterminent les classements de ligue, avec promotions et relégations ; les classements des amis et mondiaux affichent les records personnels. Les récompenses de tournoi peuvent faire progresser les artefacts, tandis que les missions font avancer les objectifs de guilde.

![Une tour orange combat des ennemis géométriques à côté d’un panneau d’amélioration des attaques et d’une collection de modules verrouillés pendant la partie.](https://playnext.party/steam-images/d4618adf-f156-449e-9d5a-2400fad202ee/ss-47b6f17aa4edebbbeb756dac627f534af5167d98?width=1200)

## Votre tour combat pendant que vous façonnez la partie

La difficulté comprend dix paliers qui modifient le comportement des ennemis. Dans les paliers supérieurs, vos améliorations et priorités de cible doivent répondre à ces menaces.

Chaque partie propose des choix d’améliorations temporaires, tandis que la progression permanente se fait entre les parties. À la fin d’une partie, les ressources gagnées peuvent renforcer la tour pour vos prochains essais. Une longue progression se dessine alors : aller plus loin, débloquer une amélioration de plus et voir ce que permet cette nouvelle configuration. Le tutoriel de départ explique la différence entre les améliorations temporaires d’une partie et celles qui restent d’un essai à l’autre. Un autre guide présente les modules lorsqu’ils se débloquent.

La priorité des cibles est l’une des rares interventions directes : vous choisissez la prochaine cible de la tour, qui s’occupe elle-même de viser et de tirer. Certaines vagues font apparaître des ennemis plus rapides, blindés, protégés par un bouclier, capables de se soigner ou résistants au recul. Une configuration efficace contre une menace peut demander de l’équilibre autrement quand la difficulté suivante ajoute une autre contrainte.

## Plusieurs systèmes façonnent les tours

Les améliorations font progresser des statistiques classiques comme les dégâts, la santé et la vitesse d’attaque, auxquelles s’ajoutent des options économiques et utilitaires. Pendant une partie, vous les achetez avec la monnaie récupérée sur les ennemis. Entre les parties, des niveaux permanents construisent des bases durables. Les deux systèmes sont liés : les améliorations temporaires comptent sur le moment, mais chaque partie peut aussi fournir des ressources pour le prochain essai.

Les modules ajoutent un choix de configuration avant le début d’une partie. Ils multiplient ou modifient les statistiques de la tour, mais sont verrouillés une fois la partie lancée. Certains modules rares proposent un compromis entre risque et récompense : davantage de butin contre davantage d’ennemis. L’écran de préparation ne sert donc pas seulement de liste à cocher. Vous pouvez décider comment la tour évolue, mais un bonus qui augmente la pression ennemie peut aussi précipiter la fin d’une partie prometteuse.

Les artefacts activent automatiquement des capacités pendant les combats. Ils appartiennent à trois familles — offensive, défensive et économique — avec, entre autres, une onde de choc qui repousse les ennemis, des missiles à tête chercheuse, une aura de givre qui ralentit les ennemis proches ou des bonus qui multiplient les pièces récupérées après les éliminations. Une fois équipées, ces capacités s’activent seules. Le choix de configuration se fait avant le combat, sans action supplémentaire à effectuer toutes les quelques secondes.

Votre compte peut finir par équiper jusqu’à neuf artefacts, avec trois emplacements par famille qui se débloquent en gagnant des niveaux. Le premier artefact est gratuit ; les tirages suivants coûtent de l’essence et proposent trois choix, avec une relance possible par tirage en dépensant des gemmes. Chaque artefact possède ses propres améliorations. Les tournois et la boutique de guilde font partie des sources d’essence. La progression en ligne ouvre donc une autre voie de développement sans faire du jeu de guilde le seul moyen d’avancer.

Les emblèmes ajoutent une autre progression permanente, grâce à des bonus qui s’accumulent pour les parties suivantes. La recherche au laboratoire avance en temps réel même quand le jeu est fermé, puis rattrape son retard à votre retour. Ce rythme inactif est central : toutes les améliorations ne demandent pas de rester devant l’écran. Après quelques heures d’absence, un ami peut trouver ses recherches terminées et un nouveau choix à faire, plutôt qu’une mission commune en pause que tout le groupe doit reprendre.

## Le jeu s’installe sur le bureau

La surcouche de bureau peut rester au-dessus des autres fenêtres, et ses zones transparentes laissent passer les clics. Fonds animés, apparences de tour, palettes de couleurs et musique personnalisent l’affichage pendant que la tour continue de combattre.

## Disponibilité

Desktop Tower Survivor est disponible sur Windows. Le jeu de base complet est gratuit, avec un pack de soutien facultatif.

## Sur Steam

- **Jouer ensemble:** Coopération en ligne, JcJ en ligne
- **Évaluations Steam:** 100 % positives sur 9 évaluations
- **Joueurs en ce moment:** 38
- **Plateformes:** Windows
- **Développeur:** Kalgator
- **Éditeur:** Kalgator

[Voir sur Steam](https://store.steampowered.com/app/4848460/)

## Jeux similaires à Desktop Tower Survivor

- [No Creeps Were Harmed TD](https://playnext.party/fr/games/no-creeps-were-harmed-td/)
- [Tower Wars](https://playnext.party/fr/games/tower-wars/)
- [Time Warpers](https://playnext.party/fr/games/time-warpers/)
- [Desk Top Racer](https://playnext.party/fr/games/desk-top-racer/)
- [Oaken Tower](https://playnext.party/fr/games/oaken-tower/)
- [Citywars Tower Defense](https://playnext.party/fr/games/citywars-tower-defense/)


Choisissez votre prochain jeu entre amis.

[Lancer une session](https://playnext.party/app/?lang=fr)

---

Source: https://playnext.party/fr/games/desktop-tower-survivor/

Language: fr
