# Construid una galaxia compartida en StarMade

Construid naves, estaciones y facciones con amigos en el sandbox espacial de vóxeles de StarMade. Cread vuestros propios objetivos en un universo generado, con cooperativo y PvP mediante servidor.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · Publicado: 2/10/2026

![Una nave espacial construida con bloques dispara un haz brillante a otra nave más grande ante un campo de estrellas.](https://playnext.party/steam-images/f0f98b0d-3a99-41dd-9b52-9478317f377f/ss-bea0842198ecc6fc93e6d371d3f674eb637249b5?width=1200)

StarMade reúne a vuestro grupo en un universo generado y compartido. Podéis construir naves, estaciones y bases y después llevar esas creaciones a la minería, el comercio, la exploración o el combate. El cooperativo se juega en línea mediante servidores multijugador: no hay pantalla compartida local ni una campaña guionizada. El cooperativo en línea admite hasta ocho jugadores, y cada servidor también tiene su propio límite de jugadores, así que vuestros amigos necesitan encontrar sitio en el mismo mundo.

## El proyecto se convierte en la misión

StarMade es un sandbox espacial de vóxeles. En multijugador no hay una cola de misiones cooperativas, sino un universo que moldeáis entre todos. Podéis fundar una facción, reunir materiales, construir una estación y equipar naves según lo que permita el servidor. Una sesión puede centrarse en construir; otra, en salir a recoger mineral, vender materiales sobrantes o explorar un sistema lejano. Los piratas, las estaciones recuperables, otras facciones y otros jugadores pueden dar a vuestras creaciones una razón para salir del hangar. Sin embargo, no hay una campaña narrativa que marque una secuencia compartida de objetivos.

Esa estructura abierta es el principal atractivo y la pregunta clave para vuestro grupo. Si a todos les entusiasma un proyecto de construcción a largo plazo, una pequeña nave minera puede convertirse en una flota, una red de fábricas o una estación con puertas funcionales y piezas móviles. Si vuestros amigos prefieren un marcador de misión claro, una partida corta o una campaña que indique el siguiente paso, StarMade deja más decisiones en manos del grupo y de la comunidad del servidor.

No elegís una clase fija antes de uniros. Los sistemas que construís y los recursos que necesitáis generan distintas tareas de forma natural: una persona puede diseñar el casco, otra conectar la energía y las armas, y otra pilotar una nave minera o trabajar en una estación. Son actividades, no roles bloqueados; podéis cambiar de función cuando evolucione el proyecto. No hace falta una tripulación perfectamente organizada. Las mismas herramientas con las que se construye una nave pequeña permiten que el grupo pase horas trabajando en una sola creación compleja.

## De un bloque central a una nave funcional

Las naves empiezan colocando bloques alrededor de un núcleo. Añadís energía, propulsores, cabina y otros sistemas; luego dais forma al exterior y probáis cómo se mueve la nave. Las herramientas avanzadas de construcción permiten copiar y pegar, usar simetría y plantillas, y recurrir a ayudas de forma. Así, una estructura grande no exige colocar cada pieza individualmente. Aun así, el diseño debe funcionar: propulsión, energía, escudos, blindaje, almacenamiento y armas compiten por espacio y materiales.

Construir se convierte así en un rompecabezas compartido con un resultado visible. Una nave puede ser una minera compacta, un carguero, una cazadora o un diseño personal extraño que antes de crearlo sería difícil de describir. También podéis dejar un casco y aplicar las mismas habilidades a una estación o una base. En el interior, raíles y bloques lógicos animan piezas móviles y conectan interruptores, sensores, armas, luces y puertas. Hay mecanismos sencillos y otros muy elaborados, así que quienes disfrutan de los sistemas técnicos pueden aportar algo más que la decoración exterior.

Las armas usan sistemas modulares en lugar de una lista breve de cañones fijos. Combinar elementos puede producir patrones de disparo distintos, como haces o misiles, y los escudos y el blindaje añaden otros sistemas que considerar. El combate pone en movimiento el diseño del grupo: las naves maniobran y disparan, los escudos y el casco reciben daño, y la batalla depende de las construcciones que lleváis. El multijugador incluye cooperativo y PvP. Que otra facción sea un contacto comercial, un vecino o una amenaza depende del mundo al que entréis y de sus reglas.

La misma libertad creativa puede complicar los primeros pasos. StarMade cuenta con muchos bloques y menús relacionados, y los jugadores nuevos tienen que aprender cómo encajan la construcción, la energía, el movimiento, las armas, los recursos y la navegación. Hay un sistema de guías dentro del juego, aunque su documentación sigue incompleta y la mantiene la comunidad. Resulta más fácil apreciar todo lo que se puede construir que encontrar el camino desde una mesa de trabajo vacía hasta una nave terminada. Es un intercambio razonable para un grupo que disfruta aprendiendo un sistema junto; puede sentirse como preparación extra si vuestros amigos quieren entrar directamente en un escenario cooperativo pulido.

## Un universo lleno de desvíos

El universo se genera de forma procedural e incluye planetas, asteroides, estaciones y sistemas distantes. Podéis volar hasta un objeto, aterrizar en algunas superficies, salir de la nave y extraer recursos. El salvamento convierte estructuras abandonadas o dañadas en materiales; el comercio y las fábricas les dan otro uso. El ciclo es amplio, no lineal: reunir recursos, construir, viajar, vender o recuperar materiales y emplear lo obtenido para crear una nave más capaz o un hogar más ambicioso.

Las fábricas convierten ingredientes en bloques y componentes útiles. Las estaciones pueden alojar producción, almacenamiento, comercio y ampliaciones. Los portales de salto y los motores de hipersalto acortan los viajes entre zonas muy separadas, mientras que las naves y estaciones se pueden guardar como planos para construirlas de nuevo. En multijugador, una biblioteca de planos compartida y un mundo común pueden convertir un diseño antiguo en parte de un proyecto mayor, aunque cada servidor puede fijar sus propias reglas sobre qué se permite importar o construir.

No hay una escalera de niveles convencional que desbloquee una secuencia ordenada de capítulos cooperativos. El progreso se mide más bien por el equipo y la infraestructura que podéis costear, las naves que habéis construido y lo que vuestra facción controla o puede alcanzar. Una nave nueva quizá requiera más minería, comercio o producción en fábricas. Un servidor también puede ajustar el modo y las reglas: las opciones creativas centran la experiencia en construir, mientras que las orientadas a la supervivencia dan más importancia a los recursos y las pérdidas. Por eso, dos servidores pueden parecer juegos muy distintos aunque compartan las mismas herramientas.

Las actualizaciones siguen cambiando los sistemas del sandbox. Desde el mapa se pueden dar órdenes de movimiento, ataque, defensa y escolta a las flotas. La IA de las naves se puede ajustar según el tipo y la prioridad de los objetivos, la distancia y el fuego concentrado. Una flota no es un grupo de amigos en una sola cabina: son varias naves que pueden seguir órdenes de IA mientras los jugadores construyen, pilotan o gestionan el proyecto general. El juego sigue en acceso anticipado, así que sus mecánicas y su soporte pueden evolucionar. Un mundo que lleva meses funcionando continúa ligado a la versión y a los ajustes de su servidor.

## Jugar en un mismo mundo en línea

StarMade ofrece cooperativo en línea para hasta ocho jugadores y también PvP en línea. Podéis uniros a un servidor comunitario o preparar un servidor dedicado para un mundo privado. Sus reglas son configurables, y quien lo aloje puede centrar la experiencia en construcción, supervivencia o conflictos entre facciones. Cada servidor tiene su propio límite de jugadores, de modo que quizá a un mundo público concreto le falten plazas para todo el grupo.

No hay modo local con pantalla dividida: cada persona se conecta a la red desde su propio ordenador. Cada jugador necesita conexión y una copia del juego. Se ofrecen versiones para Windows, macOS y Linux, y figura el multijugador entre plataformas. Aun así, vuestros amigos necesitan versiones compatibles y acceso al mismo servidor. Si queréis sentaros en el mismo sofá y pasaros un mando, este formato no encaja. Para amigos en distintos ordenadores que quieren volver a una construcción persistente, el servidor compartido es precisamente la idea.

El juego no tiene un repertorio fijo de personajes cooperativos, una tripulación de bots para cubrir huecos ni emparejamiento automático para un grupo pequeño. Elegís un servidor y su comunidad; no iniciáis desde un menú una sala privada de campaña. Los servidores públicos pueden ofrecer alianzas, juego de facciones, construcción creativa o reglas más competitivas. Un mundo privado en un servidor dedicado da más control al grupo, pero alguien tendrá que configurarlo y mantenerlo disponible. En cualquier caso, la experiencia social depende de las personas que habitan ese universo.

## ¿Encaja StarMade con vuestros amigos?

StarMade es para un grupo al que le gusta inventarse objetivos y regresar a un mundo donde cada proyecto puede convertirse en la infraestructura del siguiente. Construir una estación puede llevaros a la minería, el diseño de fábricas, las rutas comerciales, las pruebas de naves y las operaciones de flota, sin una pantalla de capítulo que marque el final de la noche. El diseñador de naves y el sistema lógico ofrecen mucho a quienes disfrutan de la creatividad técnica; la exploración y el combate dan un destino a esas construcciones.

Encaja peor con un grupo que necesita una campaña pulida, una introducción rápida o una sala fácil para entrar. Puede que paséis tiempo aprendiendo qué hacen los bloques y cómo se configura un servidor antes de que vuestra construcción compartida empiece a tomar forma. Los proyectos largos también dependen de que siga disponible un servidor compatible, y el PvP puede cambiar las apuestas cuando elegís un mundo público. Son aspectos que conviene valorar antes de que todo el grupo se conecte.

Si vuestro grupo busca una historia preparada con una condición de victoria clara, elegid otro cooperativo. Si os atrae más construir una nave con bloques individuales, darle una función y llevarla a un universo moldeado por otros jugadores, StarMade ofrece un sandbox en línea especialmente flexible. El tamaño de la tripulación depende del servidor; vosotros decidís cuál será el siguiente proyecto.

## En Steam

- **Jugar juntos:** Cooperativo en línea, JcJ en línea, Multijugador multiplataforma
- **Jugando ahora:** 1
- **Plataformas:** Windows, macOS, Linux
- **Desarrollador:** Schine GmbH
- **Editor:** Schine GmbH

[Ver en Steam](https://store.steampowered.com/app/244770/)

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