# HOARD: incursiones cooperativas y competitivas con cuatro dragones

Quema aldeas, secuestra princesas y lleva el oro a tu guarida: HOARD ofrece cooperativo en línea para cuatro y partidas competitivas.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · Publicado: 2/10/2026

![Cuatro dragones vuelan sobre un reino verde con aspecto de tablero. Cuatro paneles muestran sus reservas de oro y abajo aparece un objetivo relacionado con un ladrón.](https://playnext.party/steam-images/fffc7d21-d48b-483d-ba9f-d3d712c8cc7a/ss-9fec62cc01fe432576802b069550696ea1204fe4?width=1200)

En HOARD controlas dragones codiciosos junto a hasta tres amigos. Sobrevuelas pequeños reinos para prender fuego, robar tesoros y llevarlos de vuelta a tu guarida. Los modos en línea admiten hasta cuatro personas en ordenadores distintos: puedes reunir un tesoro común con tus amigos o competir por la mayor fortuna. La versión de Steam para PC requiere conexión a Internet para jugar en multijugador. La mayoría de las rondas dura unos diez minutos, así que puedes disfrutar de un desafío completo de puntuación sin comprometerte con una campaña que seguirá esperándote el mes siguiente.


## Un reino se convierte en vuestra ruta del tesoro

La cámara contempla desde arriba un pequeño paisaje dispuesto como un juego de mesa sobre una mesa de madera. Hay aldeas, campos, castillos, caminos, molinos y guaridas de dragones repartidos por el mapa. Vuelas desde las alturas, lanzas fuego contra objetivos que merecen la pena y llevas el botín a casa. El viaje de vuelta importa: el oro solo suma puntos cuando lo entregas en la guarida.

El reino está animado incluso cuando no hay ningún dragón rival cerca. Los carros transportan grano y oro; las princesas viajan entre edificios; caballeros y arqueros patrullan sus asentamientos; los ladrones se acercan a las pilas de tesoro; y una torre de mago puede apuntarte desde lejos. Los gigantes y las torres son objetivos peligrosos que también pueden dar una recompensa considerable. Tu ruta de vuelo cruza estas amenazas en movimiento, y un dragón con poca salud debe recuperarse en su guarida antes de volver al trabajo.

Los pueblos reaccionan a tu presencia. Si dejas un asentamiento tranquilo durante un tiempo, puede prosperar y empezar a transportar mercancías de más valor. Así ofrece mejores objetivos, aunque también refuerza sus defensas. Puedes quemar cosechas y edificios o intimidar al pueblo para que pague tributos sin destruirlo. La elección cambia lo que puedes recoger y a qué defensores te enfrentas. Una aldea apacible puede convertirse en una fuente de ingresos o en un montón de cenizas.

Las princesas requieren un trayecto más largo que el oro suelto. Puedes capturar a una de un carruaje real y llevarla a tu guarida. Los caballeros quizá intenten rescatarla antes de que cobres el rescate. El castillo y sus defensas forman parte del recorrido. La premisa es cómica, pero también te da un motivo para cruzar zonas disputadas en vez de dar vueltas alrededor de la aldea en llamas más cercana.

## En cooperativo se comparte el tesoro; en competitivo, el mapa

Algunas recompensas de la ronda siguen distinguiendo la contribución de cada dragón al objetivo cooperativo común. Una persona puede ocuparse de un objetivo peligroso mientras otra hace viajes cortos desde una aldea cercana; distintas rutas alimentan el mismo tesoro.

El modo cooperativo convierte la búsqueda de tesoros en un proyecto conjunto. Cada persona vuela como un dragón distinto, pero el objetivo es llenar un tesoro compartido y no disputarse la mejor bolsa. El reino ofrece objetivos comunes: los pueblos necesitan tiempo para crecer, las estructuras peligrosas pueden atraer atención y cada dragón puede llevar una parte distinta del botín a casa. Sigue siendo necesario controlar las amenazas y hacer entregas, pero lo que consiguen tus amigos contribuye al mismo objetivo.

El modo competitivo utiliza el mismo reino para crear otra clase de presión. Cada dragón tiene su propio tesoro y puntuación. Puedes ignorar a los demás y centrarte en quemar asentamientos, o encontrarte con ellos y atacar. Cuando derrotan a un dragón, pierde el oro que llevaba y vuelve a su guarida; un rival puede recoger el botín que ha soltado. Los ladrones también pueden colarse en una reserva desprotegida. El mapa no es una arena por equipos con funciones fijas: es una pequeña economía en la que otros dragones pueden estorbarte, convertirse en objetivos o distraerte un momento de la siguiente ruta rentable.

El multiplicador de oro es otro motivo para volver a casa sano y salvo. Una serie de acciones acertadas puede elevar el valor del botín, mientras que caer derrotado o perder un tesoro puede romper esa racha. Si la bolsa está llena, toca elegir entre regresar o arriesgarse con otro objetivo. Puedes escoger una ruta tranquila, perseguir a alguien que lleve mucho oro o defender tu propio alijo. Un puñado de controles permite estas pequeñas decisiones, que importan porque el reloj de la partida sigue avanzando.

Los potenciadores añaden cambios temporales. Un impulso de velocidad ayuda a cruzar el tablero; un aliento de fuego o hielo más potente cambia cómo te enfrentas a los enemigos cercanos; y un efecto para robar tesoros puede convertir el oro guardado de un rival en tu próxima carga. Son ventajas pasajeras, no una configuración permanente. Durante la partida, puedes gastar la experiencia obtenida en velocidad de vuelo, potencia de fuego, armadura o capacidad de carga. Un dragón más veloz llega antes a los objetivos, mientras que uno con más capacidad quizá necesite menos viajes a la guarida. Las mejoras desaparecen al terminar, así que la siguiente ronda comienza desde cero.

En cooperativo, ese reinicio mantiene al grupo centrado en una partida cada vez. En competitivo, quien perdió mucho en la ronda anterior vuelve a empezar con el mismo dragón básico que los demás. Tus decisiones influyen en la incursión actual, pero no crean una progresión a largo plazo que deje a algunos amigos permanentemente más poderosos.

## Cuatro modos cambian la puntuación que persigues

Treasure Collect es el modo multijugador principal: reúne todo el oro posible antes de que se acabe el tiempo. Sus variantes cooperativa y competitiva comparten los asentamientos y los carros en movimiento, de modo que el objetivo se convierte en una sucesión de viajes breves. Quema, recoge, deposita, mejora y decide si merece la pena arriesgarse con el siguiente objetivo.

Princess Rush cambia el objetivo de puntuación. En vez de clasificar a los dragones por el tamaño de sus reservas de oro, la partida se convierte en una carrera para capturar princesas. Aún hay que lidiar con los carruajes, los defensores y el camino de vuelta a la guarida, mientras los otros dragones pueden interferir. El objetivo se entiende de inmediato: llevar a una persona de vuelta para cobrar un rescate; cada desvío da a los demás más tiempo para llegar antes.

El modo HOARD es un desafío de supervivencia basado en oleadas de enemigos y puntuaciones altas. La presión está en seguir con vida cuando los ataques se intensifican, en lugar de competir en una carrera contra otros dragones humanos. La página de Steam lo describe como un modo de supervivencia y algunos análisis antiguos de PC lo consideran una prueba de resistencia más exigente. Es una alternativa para comparar puntuaciones frente a los peligros en vez de atacaros entre vosotros.

El modo Co-op independiente se centra en llenar un tesoro común. En todos los modos el dragón vuela, ataca y transporta botín; lo que cambia es el objetivo y si los demás jugadores ayudan o compiten.

## Rondas cortas, mapas pequeños y objetivos rejugables

El juego indica que hay más de 35 reinos. Los mapas modifican la posición de las guaridas, aldeas, castillos, torres y caminos, por lo que las rutas cambian en partidas sucesivas. Su aspecto refuerza la escala de miniatura: bosques, acantilados y pequeñas ciudades de piedra quedan dentro del borde de una mesa de madera, mientras dragones y defensores se mueven por la superficie. El fuego y el oro destacan como señales visuales, y los paneles mantienen la puntuación a la vista.

No hay una campaña narrativa que lleve al grupo por una serie de misiones. En su lugar, el juego reúne partidas cortas, medallas, logros y clasificaciones. Hay más de 100 logros que ofrecen objetivos adicionales entre partidas. Puedes recorrer los reinos y mejorar tus resultados, pero no conservas de una ronda a otra las mejoras de velocidad, armadura, potencia de fuego o capacidad. El ciclo básico se mantiene en gran parte del contenido: arriesgarse, obtener una recompensa, llevarla a casa y comparar la puntuación.

Esa estructura funciona para grupos a los que les gustan las partidas arcade compactas, pero también es su principal límite. Los nombres de los modos cambian el objetivo, aunque el dragón sigue realizando las mismas acciones básicas. Los mapas reorganizan edificios y peligros conocidos en vez de añadir una nueva estructura de campaña. Si buscas una historia larga, equipo persistente o muchas habilidades distintas que dominar, HOARD ofrece una rejugabilidad más limitada. La recompensa está en aprender los mapas y elegir el momento, no en desbloquear un plantel complejo.

## Controles y plataformas

Se recomienda usar mando: en el esquema clásico de dos palancas, una mueve al dragón y la otra dirige su aliento. También se admiten teclado y ratón; WASD controla el movimiento y el ratón sirve para apuntar y atacar. HOARD está disponible para Windows, macOS y Linux; los requisitos mínimos varían según el sistema operativo. Un mando resulta cómodo si prefieres los dos sticks, pero no necesitas ningún accesorio especial.

HOARD encaja con grupos que buscan rondas arcade cortas, ya sea con un objetivo común o una puntuación que proteger de los rivales. Quienes quieran llenar un tesoro juntos pueden elegir cooperativo; quienes disfruten estorbándose pueden competir por las mismas aldeas, princesas y piezas de oro. Las partidas breves y las mejoras limitadas entre rondas hacen que sea un juego de grupo concreto, no una campaña a largo plazo.

## En Steam

- **Jugar juntos:** Cooperativo en línea, JcJ en línea
- **Jugando ahora:** 0
- **Plataformas:** Windows, macOS, Linux
- **Compatibilidad con mando:** Completa
- **Desarrollador:** Big Sandwich Games, Stratecade LLC
- **Editor:** Stratecade LLC

[Ver en Steam](https://store.steampowered.com/app/63000/)

## Juegos similares a HOARD

- [Dragonhold](https://playnext.party/es/games/dragonhold/)
- [Century: Age of Ashes](https://playnext.party/es/games/century-age-of-ashes/)
- [Dragon World](https://playnext.party/es/games/dragon-world/)
- [Fight The Dragon](https://playnext.party/es/games/fight-the-dragon/)
- [Minecraft Dungeons](https://playnext.party/es/games/minecraft-dungeons/)
- [Castle Crashers®](https://playnext.party/es/games/castle-crashers/)


Elijan su próximo juego entre amigos.

[Iniciar sesión de juego](https://playnext.party/app/?lang=es)

---

Source: https://playnext.party/es/games/hoard/

Language: es
