# Gateholt en cooperativo: limpia juntos una mansión encantada

Entra en la mansión con hasta tres amigos, borra las marcas del espíritu y sobrevive a una cacería que se vuelve más peligrosa con cada avance.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · Publicado: 2/10/2026

![Una figura con capa roja se enfrenta a un espíritu pálido de pelo largo en una habitación oscura de madera.](https://playnext.party/steam-images/95ec4e5f-7432-49ca-aa53-d5d546160aad/ss-a30e6a45039e2116ac8a924f3fbbc5a0622a5f10?width=1200)

Gateholt es un juego de terror online para hasta cuatro personas. Tú y tus amigos entráis en un lugar maldito, elimináis las marcas de un espíritu maligno e intentáis salir antes de que os atrape. Al estar en una beta temprana, también puede haber bugs, fallos y otros problemas inesperados.

## La tarea es sencilla; la presión, no

Cada encargo empieza en un lugar encantado con un objetivo claro: borrar todas las marcas para que el espíritu pierda su influencia sobre ese sitio. Hay que ocuparse de varios tipos de rastros, no repetir siempre la misma interacción. Puedes frotar sangre seca, limpiar marcas grabadas en una pared o quemar un objeto maldito. Los encargos del juego completo también incluyen liberar almas atrapadas y sellar ataúdes abiertos. Hay 14 tipos de trabajo de purificación, cada uno con una herramienta distinta. El grupo elige qué llevar antes de entrar, así que el equipo depende del encargo y no se monta libremente durante la partida.

La mezcla de trabajo y supervivencia crea un ritmo poco habitual. El grupo no despeja una habitación de enemigos para pasar a la siguiente. En su lugar, completa tareas pequeñas y físicas en un lugar donde la amenaza principal sigue activa. Una pared marcada o un objeto maldito forma parte del objetivo, pero primero hay que llegar y usar la herramienta adecuada mientras el espíritu busca por la zona. El diseño del lugar, la visibilidad y la amenaza pueden hacer que cada tarea se sienta arriesgada aunque sea sencilla.

Cada marca que borras también reduce la Spirit Influence. Así debilitas el dominio del espíritu, pero también haces que te busque con más agresividad. Si la influencia sigue bajando, despiertan los sirvientes; cuando se acerca al final, el espíritu entra en frenesí.

No puedes derrotar al espíritu principal atacándolo. Los objetos te dan algo de tiempo o te ayudan a salir de su campo de visión; no convierten el encargo en un equipo de combate. Algunos sirvientes se pueden ahuyentar por un rato, pero no para siempre. La prioridad sigue siendo completar la purificación y salir: un respiro momentáneo no significa que la habitación esté despejada.

![Una figura vestida de negro sostiene un objeto rojo junto a una puerta mientras se acerca una figura pálida con una túnica roja.](https://playnext.party/steam-images/95ec4e5f-7432-49ca-aa53-d5d546160aad/ss-b1cfdcc5d857dd31956194ba69752a0a805f6484?width=1200)

## La presencia cambia durante el encargo

No sabes qué espíritu maligno está presente ni qué sirvientes despertarán hasta que empieza la partida. Sus efectos varían: uno puede llenar las habitaciones de niebla, otro puede intercambiar la posición de un sirviente con la del espíritu dominante y otro se acerca cuando apartas la mirada. La demo incluye dos espíritus, Bride y Siren, y dos sirvientes, Skeleton y Maid. Incluso este grupo reducido crea distintas combinaciones, y cada efecto puede cambiar lo que ves o lo segura que parece una tarea de purificación.

La mansión es un interior oscuro de habitaciones de madera, pasillos y líneas de visión cortas. La perspectiva en primera persona te mantiene cerca de la herramienta que tienes en las manos y de la habitación a tu alrededor. Este espacio reducido encaja con un juego en el que el espíritu interrumpe el trabajo rutinario. El audio 3D direccional y los sustos aleatorios y no programados llevan la presencia a los mismos rincones estrechos que las tareas de purificación. Se recomiendan auriculares para escuchar el audio direccional. Si buscas un juego de acción luminoso con enemigos a los que disparar, aquí encontrarás otra clase de tensión: tienes un objetivo entre manos y una amenaza que dificulta concentrarte en él.

## Tus compañeros son el camino de vuelta

Gateholt admite partidas online para una a cuatro personas y también permite jugar en solitario. En cooperativo compartís el mismo encargo peligroso, en vez de formar equipos rivales. Podéis cubrir más terreno si os separáis, pero la comunicación depende de la distancia: el chat de voz funciona por proximidad. Los compañeros cercanos te oyen; quienes están al otro lado del lugar quedan fuera de alcance.

La ayuda también forma parte del sistema de objetos. Un compañero puede asistir a alguien en apuros con un talismán u otro objeto. Si un jugador cae, deja un corazón; otra persona puede llevarlo hasta un Círculo de Resurrección para traerlo de vuelta. El rescate requiere otro recorrido por el lugar mientras el encargo sigue activo, en vez de un reinicio automático para todo el equipo. Los talismanes pueden inmovilizar a los sirvientes durante más tiempo.

## Salir, ganar y volver

Escapar con éxito da dinero que puedes gastar en mejoras de habilidades y elementos cosméticos para tu personaje.

El Portal ofrece una salida incluso si el grupo no puede terminar el encargo. Puedes cerrarlo a mitad de camino y marcharte, pero esa partida no da dinero. Es una forma de abandonar un intento peligroso, no un punto de control que guarde el progreso parcial.

La demo ofrece las dificultades Coward, Easy y Normal en el lobby; Coward viene seleccionada por defecto.

## Lo que se puede jugar ahora

La demo gratuita transcurre en un único mapa, la mansión, e incluye algunas mejoras instantáneas y elementos cosméticos. El juego completo planeado ampliará la oferta a cinco mapas o más, más de diez espíritus y sirvientes, y más cosméticos y mejoras. Sigue en desarrollo; esos añadidos están previstos, pero no forman parte de la demo.

Si tú y tus amigos buscáis una campaña narrativa con progreso cooperativo capítulo a capítulo, aquí encontraréis partidas de purificación en su lugar.

## ¿Encaja con tu grupo?

El cooperativo online admite hasta cuatro jugadores y también puedes jugar en solitario. La versión actual para PC es compatible con Windows y requiere una conexión de banda ancha.

Para el juego completo se necesita como mínimo Windows 10 de 64 bits, un Intel Core i5-6600 o AMD Ryzen 3 1200, 8 GB de RAM y una GTX 1050 Ti o RX 560 con 4 GB de VRAM; también hacen falta banda ancha y 5 GB de almacenamiento. La configuración recomendada es Windows 11 de 64 bits, un i5-10400 o Ryzen 5 3600, 16 GB de RAM y una GTX 1660 o RX 5600 XT con 6 GB de VRAM; las necesidades de red y almacenamiento son las mismas. Para la demo se indica menos espacio. Usa los requisitos del juego completo para decidir si todos los PC del grupo podrán ejecutarlo.

Gateholt encaja con amigos que quieran compartir un encargo tenso y acotado donde el propio objetivo despierta el peligro. La demo es pequeña y el juego completo sigue en desarrollo: es una primera muestra de una selección planeada más amplia de mapas, espíritus y sirvientes.

## En Steam

- **Jugar juntos:** Cooperativo en línea
- **Plataformas:** Windows
- **Desarrollador:** DOMADOZ
- **Editor:** DOMADOZ

[Ver en Steam](https://store.steampowered.com/app/5207010/)



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Source: https://playnext.party/es/games/gateholt/

Language: es
