# Tidalis: Pfeilblöcke gemeinsam zu Rätseln lenken

Löst gemeinsam Pfeilblock-Rätsel, teilt euch ein Spielfeld oder spielt auf getrennten Brettern durch 115 Abenteuerlevel und ruhige Denkaufgaben.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · Veröffentlicht: 2.10.2026

![Ein Rätselbrett voller Sonnen-, Mond-, Holz- und Pfeilblöcke vor einer dunklen Ruinenkulisse.](https://playnext.party/steam-images/bc2c5e6c-1d1e-4140-8cf2-f76b315d04f0/ss-9a8e5dede72bb6c5770399307386502e0f6db07e?width=1200)

In Tidalis werden fallende Farbblöcke zu einem Rätsel, bei dem ihr Ströme durch das Spielfeld lenkt. Ihr könnt die Herausforderungen gemeinsam lösen: auf demselben Computer und Brett, auf getrennten lokalen oder Online-Brettern oder mit einer von drei Koop-Regelvarianten, die eure Spielbretter direkt miteinander verknüpfen. Der Abenteuermodus mit 115 Leveln führt euch durch immer neue Ziele. Die Denkaufgaben laufen ohne Zeitdruck und lassen euch in Ruhe mit dem Pfeilsystem tüfteln.

## Ein Rätsel, zwei Arten, es zu teilen

An einem Computer können zwei Personen auf demselben Brett spielen: Eine steuert mit der Maus, die andere mit der Tastatur. Ihr verändert und aktiviert gemeinsam Kacheln auf derselben Fläche. Das fühlt sich eher an, als würden zwei Personen die Kontrolle über ein Rätsel teilen, statt auf getrennten Bildschirmen zu spielen. Der gemeinsame Bildschirm ist einfach einzurichten und eine zweite Person kann auch in ein laufendes Spiel einsteigen. Allerdings lässt sich immer nur ein Strom gleichzeitig starten. Außerdem zählt das Spiel das Brett als einen Spieler, und in dieser Variante stehen die besonderen Koop-Regelsets nicht zur Verfügung.

Wenn ihr lieber ein eigenes Brett habt, bietet Tidalis lokales Spiel auf zwei Brettern an einem Computer. Standardmäßig steuert die Maus das eine und die Tastatur das andere Brett. Ihr könnt die Eingaben neu zuweisen, für beide Personen einen Handicap-Wert einstellen und wählen, ob Koop-Gegenstände verfügbar sind. Getrennte Bretter geben euch Raum, im eigenen Tempo zu spielen und trotzdem zu sehen, was auf der Seite eures Partners passiert.

Auch im Netzwerkspiel gibt es zwei Bretter, eines pro Computer, verbunden über ein lokales Netzwerk oder das Internet. Laut der offiziellen Anleitung braucht ihr zwei Spielkopien: Eine Person richtet eine private Sitzung ein, die andere tritt bei. Sobald ihr verbunden seid, kann eine von euch ein Level auswählen, das die andere bestätigt. Eine weitere Person kann sich neben einen der Netzwerkspieler setzen und das jeweils andere Eingabegerät verwenden. So sind an zwei Computern insgesamt bis zu vier Teilnehmende möglich. Tidalis bezeichnet das als Zweispieler-Netzwerkspiel, weil jeder Computer ein Brett stellt; die zusätzlichen Plätze sind lokale Tastaturpartner.

## Ströme statt Tauschen

Die Blöcke erscheinen oben in einem Raster. Jeder hat eine Farbe und einen Richtungspfeil. Statt benachbarte Teile zu verschieben oder zu tauschen, dreht ihr einen Blockpfeil mit einer Mausbewegung und löst dann von einem Block aus einen Strom aus. Dieser folgt den passenden Farben und den Richtungen ihrer Pfeile. Erreicht eine Kette mindestens drei gleichfarbige Blöcke, werden diese entfernt. Blöcke über der Lücke fallen nach und können neue Ströme auslösen. Ein gut gezielter Zug kann so eine Kettenreaktion starten.

Das System ist nach wenigen Runden erkennbar, verlangt aber eine andere Aufmerksamkeit als ein gewöhnliches Match-3-Rätsel. Ihr sucht nicht nur nach benachbarten Farben, sondern zeichnet eine Route durchs Brett: Welcher Pfeil muss gedreht werden? Wo kann ein Strom abbiegen? Was passiert, wenn sich die Lücken wieder schließen? Eine lange Kette kann Bereiche verbinden, die sich gar nicht berühren. Sonderblöcke entscheiden mitunter darüber, ob ein Weg weiterführt, die Richtung wechselt oder benachbarte Teile beeinflusst. Manche Kaskaden fühlen sich an, als hätte das Brett sie vorausgesagt; andere laufen so schnell ab, dass ihr kaum jeden Schritt verfolgen könnt.

In vielen Actionleveln steigt der Druck, weil ständig neue Blöcke nachrücken. Wächst der Stapel über den oberen Rand, verliert ihr. Ein Level kann stattdessen ein bestimmtes Ergebnis verlangen: eine Punktzahl, eine Anzahl entfernter Blöcke, eine Zielkombination oder eine vorgegebene Überlebenszeit. Manchmal sollt ihr bestimmte Farben beseitigen und dabei die Gesamtzahl der entfernten Blöcke begrenzen. Eine vielversprechende Kette kann also trotzdem das falsche Ziel lösen. Manche Modi lassen euch das Tempo selbst bestimmen, andere verlangen schnelle Entscheidungen, während sich das Brett verändert.

## Eine Kampagne mit wechselnden Regeln

Der Abenteuermodus führt durch das seltsame Land Tidalis. Auf der Karte sind 115 Level miteinander verbunden; eine heitere Geschichte führt euch dabei an sonderbaren einheimischen Wesen vorbei. Der Dialog ist absichtlich schräg, und die Hintergründe wechseln zwischen gemalten Landschaften und ungewöhnlicheren Kulissen. Zwischensequenzen verbinden die Rätsel, doch die Levelziele bestimmen den Rhythmus: Einmal sollt ihr Blöcke schnell beseitigen, dann eine bestimmte Kette bilden oder neue Teile und Brettmechaniken meistern.

Die Kampagne beginnt mit Platz zum Lernen und wird nach und nach anspruchsvoller. Neue Sonderblöcke und Spielarten verändern bekannte Regeln, und auch die Strömung des Bretts kann sich zusammen mit dem Ziel ändern. Holzblöcke unterbrechen zum Beispiel einen Strom; andere Teile reagieren auf Treffer oder auf die Schwerkraft. Statt immer wieder dieselbe Aufgabe zu stellen, führt die Kampagne neue Kniffe ein. Wenn euch ein Level Probleme bereitet, könnt ihr es überspringen und später zurückkehren. So wird ein besonders hartnäckiges Rätsel nicht gleich zur Sackgasse.

Das separate Menü für Denkaufgaben verändert das Tempo noch deutlicher. Diese Rätsel haben keinen Timer, und nichts bewegt sich, bis ihr handelt. Viele verlangen, das Brett innerhalb einer festgelegten Zahl von Zügen zu leeren, doch das genaue Ziel variiert. Spielt ihr gemeinsam auf getrennten Brettern, bekommt ihr dasselbe Startbrett. Ihr könnt mögliche Wege vergleichen oder verschiedene Züge ausprobieren und euer Brett nach einem Fehlschlag wieder in Gang bringen, ohne das eures Partners zurückzusetzen.

Mit Schnellspiel und Benutzerdefiniertem Spiel könnt ihr die Kampagne hinter euch lassen und die Bedingungen einer Partie selbst wählen. Kombiniert Spielstil und Sonderblöcke mit Gegenständen, Brettgröße, Schwierigkeitsgrad und Zeitlimit oder nehmt eine der vorbereiteten Varianten. Über zwanzig Spielstile und Dutzende Sonderteile geben den Menüs viel zum Entdecken. Eine Zen-Variante schaltet die Uhr aus, ein schneller Modus lässt Blöcke dringlicher fallen und ein anderer verändert die Schwerkraft oder die Strömungsrichtung. Benutzerdefinierte Partien lassen sich als langsames Logikrätsel oder lebhafte Arcaderunde einrichten – je nachdem, was ihr auswählt.

## Drei Koop-Regelsets verbinden die Bretter

In den gewöhnlichen Modi habt ihr dasselbe übergeordnete Ziel auf zwei Brettern. Von Zeit zu Zeit erscheinen optionale Koop-Gegenstände, die nur dazu dienen, eurem Partner zu helfen. Ein Gegenstand kann einen gefährlichen Block beseitigen oder den Druck auf dem anderen Brett senken. Ihr könnt sie aktivieren, wenn ihr etwas mehr Zusammenarbeit möchtet, oder in den Spielereinstellungen ausschalten. Individuelle Handicaps können das Spiel für eine Person entschärfen oder das andere Brett anspruchsvoller machen. Zwischen den Leveln lassen sie sich anpassen.

Die besonderen Regelsets findet ihr im Schnellspiel oder im Benutzerdefinierten Spiel, nachdem ihr zwei Spieler aktiviert habt. Bei „Sonne oder Mond“ (Sun or Moon) beseitigt ihr abwechselnd Sonnen- und Mondblöcke. Jede Person erhält Gegenstände passend zur besonderen Farbe auf dem eigenen Brett und kann sie an den Partner schicken, um dessen nächste Kette zu ermöglichen. Das Rätsel wird zu einem Austausch zwischen zwei Brettern: Dein Zug kann den Zug der anderen Person vorbereiten – und umgekehrt.

Bei „Item Buddies“ erhalten beide Bretter zusätzliche hilfreiche Gegenstände. Verwenden könnt ihr sie aber nur auf dem Brett eures Partners. „Block Vaporizer“ verbindet die Seiten noch direkter: Wenn ihr eine Kette entfernt, beseitigt das Spiel den gefährlichsten Block derselben Farbe auf dem Brett des Partners. Pro drei Blöcke in eurer Kette verschwindet ein Teil. Jedes Regelset verändert die Bedeutung eures Zugs für die andere Person. Eine lange Kette kann ein Gefallen sein; ein gut getimter Gegenstand kann den Partner retten, wenn sein Brett vollzulaufen droht.

Diese Koop-Varianten unterscheiden sich von den Versus-Modi. Bei „Garbage Battle“ schickt ihr nach Ketten störende Blöcke an euren Gegner. „Endurance“ wird stetig schneller, bis jemand verliert. „Freeform“ lässt euch weitere Bedingungen festlegen. Ihr könnt lokal oder über das Netzwerk gegeneinander antreten; auch ein einzelnes Brett oder zwei Personen auf einem gemeinsamen Brett können gegen die KI spielen. So bekommt dasselbe Rätselsystem sowohl eine gemeinsame als auch eine kompetitive Variante. Achtet beim Start eines benutzerdefinierten Spiels darauf, welche Regeln aktiv sind.

## Ob es passt, hängt davon ab, wie gern ihr knobelt

Tidalis ist besonders für Freunde interessant, die gern über ein System sprechen, während es sich verändert. Bei einer ruhigen Denkaufgabe könnt ihr verschiedene Wege vergleichen und der anderen Person beim Ausprobieren zusehen, ohne euren eigenen Fortschritt zu verlieren. In einem Modus mit nachrückenden Blöcken ist das Brett weniger geduldig: Während eine Person einen möglichen Weg entdeckt, dreht die andere vielleicht schon Pfeile, um den Strom abzufangen. Ihr bekommt keine Rollen oder eigenen Figurenfähigkeiten. Euer Beitrag ist ein Blick aufs Brett, ein Zug oder ein hilfreicher Gegenstand für die andere Seite.

Die Lernkurve ist der wichtigste Punkt, den ihr bedenken solltet. Das Pfeilsystem verlangt, Farben, Richtung, Reichweite und fallende Blöcke gleichzeitig zu verstehen. Im Lauf der Kampagne kommen weitere Regeln für Sonderteile hinzu. Fans von Rätselspielen sehen darin Tiefe und Abwechslung. Andere empfinden die Ströme als schwer lesbar, die Klick-und-Zieh-Steuerung als umständlich oder manche Ergebnisse als zu stark vom Zufall der auftauchenden Blöcke abhängig. Auch wechselt die Kampagne zwischen entspannten und fordernden Leveln. Wenn eure Gruppe sofort verständliche Zusammenarbeit sucht, kann Tidalis eher wie ein komplexes System zum Erlernen wirken als wie ein lockeres Partyspiel.

Auch Geschichte und Präsentation sind eigenwillig. Schwebende Wesen, schräge Gespräche, gemalte Hintergründe und Musik, die auf den Spielverlauf reagiert, schaffen eine verspielte Stimmung. Manche mögen die ungewöhnlichen Figuren und den Soundtrack; andere finden den Dialog oder wiederkehrende musikalische Muster ablenkend. Ein großer Teil der Geschichte wird zwischen den Leveln erzählt, sodass während der gemeinsamen Spielzeit meist das Brett im Mittelpunkt bleibt.

## Was ihr zum gemeinsamen Spielen braucht

An einem Computer könnt ihr eine Maus und Tastatur verwenden. Damit sind sowohl zwei getrennte Bretter als auch zwei Personen auf einem gemeinsamen Brett möglich. Für Koop über ein Netzwerk braucht ihr zwei Computer und für jede entfernte Person eine eigene Spielkopie. Ihr könnt euch über ein lokales Netzwerk oder das Internet verbinden. Die Eingaben im Koop sind auf Maus und Tastatur ausgelegt; dazu zählt auch eine lokale Tastaturperson am Computer eines Mausspielers. Wenn eure Gruppe Controller braucht, prüft vor dem Einrichten einer Sitzung, ob sie unterstützt werden.

Tidalis ist für Windows, macOS und Linux verfügbar. Wenn eure Gruppe verschiedene Betriebssysteme nutzt, prüft vor einer Netzwerksitzung, ob genau diese Kombination eine Verbindung herstellen kann. Onlinepartien bieten Textchat, aber keinen integrierten Sprachchat. Für Netzwerkpartien könnt ihr eine Sitzung hosten und ihr beitreten oder euch direkt verbinden. Ihr könnt also eine Runde mit Freunden organisieren, ohne auf zufällige öffentliche Mitspieler angewiesen zu sein.

Wenn ihr ein Puzzlespiel sucht, bei dem das gemeinsame Brett selbst zum Gespräch wird, bietet Tidalis eine kompakte lokale Partie und viele Regeln zum Entdecken. Wollt ihr lieber dasselbe Problem auf getrennten Brettern lösen, könnt ihr Kampagne, Denkaufgaben ohne Zeitlimit und Koop-Gegenstände ausprobieren. Rechnet aber damit, dass ihr etwas Geduld braucht, bis Pfeile und wandernde Blöcke selbstverständlich werden.

## Auf Steam

- **Zusammen spielen:** Online-Koop, Remote Play Together, Plattformübergreifender Mehrspieler
- **Spielen gerade:** 0
- **Plattformen:** Windows, macOS, Linux
- **Entwickler:** Arcen Games
- **Publisher:** Arcen Games

[Auf Steam ansehen](https://store.steampowered.com/app/40420/)

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