# Gateholt im Koop: Gemeinsam ein Spukhaus reinigen

Betritt mit bis zu drei Freunden das Anwesen, beseitige die Spuren des Geistes und überstehe eine Jagd, die mit jedem Fortschritt gefährlicher wird.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · Veröffentlicht: 2.10.2026

![Eine rot umhangene Gestalt steht in einem dunklen Holzraum einem blassen, langhaarigen Geist gegenüber.](https://playnext.party/steam-images/95ec4e5f-7432-49ca-aa53-d5d546160aad/ss-a30e6a45039e2116ac8a924f3fbbc5a0622a5f10?width=1200)

Gateholt ist ein Online-Horrorspiel für bis zu vier Personen. Du und deine Freunde betretet einen verfluchten Ort, entfernt die Spuren eines bösen Geistes und versucht zu entkommen, bevor er euch erwischt. Als frühe Beta kann das Spiel außerdem Bugs, Glitches und andere unerwartete Probleme haben.

## Die Aufgabe ist einfach, der Druck nicht

Ein Auftrag beginnt an einem Spukort mit einem klaren Ziel: Beseitige alle Spuren, damit der Geist seinen Einfluss auf diesen Ort verliert. Dabei geht es um verschiedene Arten von Hinweisen statt um immer dieselbe Interaktion. Du kannst getrocknetes Blut wegschrubben, in eine Wand geritzte Zeichen abwischen oder einen verfluchten Gegenstand verbrennen. Zu den Aufträgen der Vollversion gehören außerdem das Befreien gefangener Seelen und das Versiegeln geöffneter Särge. Es gibt 14 Arten von Reinigungsaufgaben, für jede brauchst du ein anderes Werkzeug. Deine Gruppe wählt vor dem Betreten aus, was sie mitnimmt; die Ausrüstung richtet sich also nach dem Auftrag und wird nicht erst währenddessen frei zusammengestellt.

Diese Mischung aus Arbeit und Überleben gibt dem Ziel einen ungewöhnlichen Rhythmus. Die Gruppe räumt nicht erst einen Raum voller Gegner leer, um dann zum nächsten zu ziehen. Stattdessen erledigt ihr kleine, konkrete Aufgaben an einem Ort, an dem die Hauptbedrohung weiterhin aktiv ist. Eine markierte Wand oder ein verfluchter Gegenstand gehört zum Auftrag, aber ihr müsst erst dorthin gelangen und das passende Werkzeug einsetzen, während der Geist den Ort durchstreift. Der Grundriss, die Sicht und die Bedrohung können jede Aufgabe riskant wirken lassen, selbst wenn die Arbeit an sich einfach ist.

Jede beseitigte Spur senkt auch den Wert „Spirit Influence“. Dadurch schwächt ihr den Einfluss des Geistes, doch zugleich sucht er aggressiver nach euch. Sinkt der Wert weiter, erwachen Diener; kurz vor dem Ende gerät der Geist in Raserei.

Den Hauptgeist kannst du nicht durch Angriffe besiegen. Gegenstände verschaffen dir etwas Zeit oder helfen dir, aus seinem Blickfeld zu verschwinden; aus dem Auftrag wird dadurch keine Kampfausrüstung. Einige Diener lassen sich kurzzeitig vertreiben, aber nicht dauerhaft. So bleibt der Fokus darauf, die Reinigung abzuschließen und wieder hinauszukommen: Eine kurze Atempause bedeutet nicht, dass der Raum gesäubert ist.

![Eine schwarz gekleidete Gestalt hält nahe einer Tür einen roten Gegenstand, während sich eine blasse Gestalt in roter Robe nähert.](https://playnext.party/steam-images/95ec4e5f-7432-49ca-aa53-d5d546160aad/ss-b1cfdcc5d857dd31956194ba69752a0a805f6484?width=1200)

## Der Spuk verändert sich mit dem Auftrag

Vor Beginn eines Laufs weißt du nicht, welcher böse Geist anwesend ist oder welche Diener erwachen. Ihre Störungen unterscheiden sich: Ein Effekt kann Räume mit Nebel füllen, ein anderer die Position eines Dieners mit der des vorherrschenden Geistes tauschen, und ein weiterer rückt näher, wenn du wegschaust. In der Demo gibt es die beiden Geister Braut und Sirene sowie die Diener Skelett und Maid. Schon diese kleine Auswahl ergibt verschiedene Kombinationen, und jeder Effekt kann verändern, was du siehst oder wie sicher sich eine Reinigungsaufgabe anfühlt.

Das Anwesen besteht aus dunklen Innenräumen mit Holzbalken, Fluren und kurzen Sichtlinien. In der Ego-Perspektive bist du mit dem Werkzeug und dem Raum direkt um dich herum beschäftigt. Diese beengte Umgebung passt zu einem Spiel, in dem der Geist die alltägliche Arbeit unterbricht. Räumliches 3D-Audio und zufällige, nicht geskriptete Schreckmomente bringen den Spuk in dieselben engen Räume wie die Reinigungsaufgaben. Für das räumliche Audio werden Kopfhörer empfohlen. Wenn du ein helles Actionspiel mit Gegnern suchst, die du abschießen kannst, erwartet dich hier eine andere Art von Spannung: Du hast ein Ziel vor Augen und eine Bedrohung, die es immer schwieriger macht, sich darauf zu konzentrieren.

## Mitspieler sind der Rückweg

Gateholt unterstützt Online-Partien für ein bis vier Personen und bietet auch Sololäufe. Im Koop erledigt ihr gemeinsam denselben gefährlichen Auftrag, statt euch in gegnerische Teams aufzuteilen. Ihr könnt euch auf der Suche nach Arbeit trennen, doch die Kommunikation ist an die Entfernung gebunden: Der Sprachchat ist nähebasiert. Mitspielende in deiner Nähe hören dich, während Personen am anderen Ende des Ortes außer Reichweite sind.

Hilfe gehört ebenfalls zum Gegenstandssystem. Ein Mitspieler kann jemandem in Schwierigkeiten mit einem Talisman oder einem Gegenstand helfen. Wenn jemand zu Boden geht, bleibt ein Herz zurück; ein Teammitglied kann es zu einem Wiederbelebungskreis tragen, um die Person zurückzuholen. Die Rettung verlangt also einen weiteren Weg durch den Ort, während der Auftrag noch läuft, statt eines automatischen Neustarts für das ganze Team. Talismane können Diener länger festhalten.

## Entkommen, verdienen und wiederkommen

Eine erfolgreiche Flucht bringt Geld ein, das du für Fähigkeitsverbesserungen und Charakterkosmetik ausgeben kannst.

Das Tor bietet einen Ausgang, selbst wenn deine Gruppe den Auftrag nicht abschließen kann. Ihr könnt es unterwegs schließen und gehen, bekommt für diesen Lauf aber kein Geld. Das ist eine Möglichkeit, einen gefährlichen Versuch abzubrechen, und kein Checkpoint, der Teilfortschritt sichert.

In der Demo gibt es die Schwierigkeitsgrade Coward, Easy und Normal in der Lobby; standardmäßig ist Coward ausgewählt.

## Was jetzt spielbar ist

Die kostenlose Demo spielt auf einer Karte, dem Anwesen, und bietet sofortige Verbesserungen sowie kosmetische Optionen. Die geplante Vollversion soll fünf oder mehr Karten sowie über zehn Geister und Diener und weitere Kosmetik und Verbesserungen bieten. Sie ist noch in Entwicklung; diese Inhalte sind geplant, aber nicht Teil der Demo.

Wenn du mit Freunden eine handlungsreiche Kampagne mit gemeinsamem Fortschritt von Kapitel zu Kapitel suchst, geht es hier stattdessen um Reinigungsaufträge.

## Passt es zu deiner Gruppe?

Der Online-Koop unterstützt bis zu vier Personen; Sololäufe sind ebenfalls möglich. Die aktuelle PC-Version unterstützt Windows und benötigt eine Breitbandverbindung.

Für die Vollversion werden mindestens Windows 10 (64 Bit), ein Intel Core i5-6600 oder AMD Ryzen 3 1200, 8 GB RAM und eine GTX 1050 Ti oder RX 560 mit 4 GB VRAM vorausgesetzt; außerdem braucht ihr Breitband und 5 GB Speicherplatz. Empfohlen werden Windows 11 (64 Bit), ein i5-10400 oder Ryzen 5 3600, 16 GB RAM und eine GTX 1660 oder RX 5600 XT mit 6 GB VRAM; Netzwerk- und Speicherbedarf bleiben gleich. Für die Demo ist weniger Speicherplatz angegeben. Nutze für die Entscheidung, ob alle PCs in der Gruppe die Vollversion stemmen, die Anforderungen der Vollversion.

Gateholt passt zu Freunden, die gemeinsam einen begrenzten, angespannten Auftrag erledigen wollen, bei dem die Arbeit selbst die Gefahr ansteigen lässt. Die Demo ist noch klein und die Vollversion in Entwicklung; sie bietet einen ersten Einblick in eine größere geplante Auswahl an Karten, Geistern und Dienern.

## Auf Steam

- **Zusammen spielen:** Online-Koop
- **Plattformen:** Windows
- **Entwickler:** DOMADOZ
- **Publisher:** DOMADOZ

[Auf Steam ansehen](https://store.steampowered.com/app/5207010/)



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Source: https://playnext.party/de/games/gateholt/

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