# DETOUR: Straßen bauen, Rivalen ausbremsen

Lenke Lkw-Konvois durch Online-Partien für bis zu vier Personen. Im Free-for-all oder Team-versus-Modus dreht sich alles um Straßen, Ressourcen und Sabotage.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · Veröffentlicht: 2.10.2026

![Blaue und rote Lkw-Routen kreuzen sich auf einer Stadtkarte, während die Konvois ihre Ziele ansteuern.](https://playnext.party/steam-images/45a474bf-1bb2-4d8e-9584-7f01e121bf92/ss-30eee8fc59fbf059446799717f1de7e554509886?width=1200)

DETOUR gibt dir und deinen Freunden eine kleine Baufirma, einen Fuhrpark und eine Karte voller Möglichkeiten, einander den Zeitplan zu ruinieren. Online-Partien sind für bis zu vier Personen ausgelegt. Ihr könnt als Rivalen im Free-for-all gegeneinander antreten oder euch im Team-versus-Modus einer Seite anschließen. In diesem Modus arbeitet ihr gemeinsam gegen das andere Unternehmen. DETOUR ist ein kompetitives Strategiespiel mit Teamwork innerhalb des Teammodus, keine Kampagne, in der alle gegen einen gemeinsamen Gegner antreten.

Das Ziel ist, genügend Lkw von eurer Fabrik bis zur anderen Kartenseite zu bringen, bevor die Gegenseite das schafft. Dafür ziehst du Straßen über das Gelände, gibst Geld für Fahrzeuge und Werkzeuge aus und siehst deinen Lastwagen dann auf der geplanten Route fahren. Du steuerst also nicht direkt ein Fahrzeug, sondern planst eine Lieferstrecke, während die anderen gleichzeitig bauen, blockieren und angreifen.


## Eine Route ist Plan und Grenze zugleich

Jedes Unternehmen beginnt mit einer Fabrik und einem Ziel auf der gegenüberliegenden Seite des Spielfelds. Ein Lkw braucht eine durchgehende Straße. Du legst also eine Strecke über freies Gelände und planst um Hindernisse herum. Wenn du eine Straße baust, beanspruchst du Gelände und kannst damit die Route eines Gegners blockieren. An einer engen Passage kann ein strategisch gesetztes Stück Straße einen Rivalen zu einem längeren Umweg zwingen.

Für eine gute Strecke reicht eine gerade Linie selten aus. Für Flüsse brauchst du Brücken, durch niedrige Hügel kannst du Tunnel graben, und Trümmer müssen manchmal erst mit dem Bulldozer beseitigt werden. Gebäude und vorhandene Wege können einen freien Korridor ebenfalls verengen. Auf einer dicht bebauten Karte kreuzen sich die geplanten Routen, während mehrere Unternehmen um denselben Weg kämpfen. Auf offenem Gelände kann es dagegen vorkommen, dass ihr euch kaum begegnet, obwohl ihr beide zum Ziel rast.

Die Zahl der Lieferungen setzt ein klares Ende: Wer zuerst genügend Lkw über die Ziellinie bringt, gewinnt. Sobald du einen Lastwagen losschickst, fährt er automatisch. Trotzdem läuft eine Partie nicht von allein. Eine Route kann unterbrochen werden und ein Gegner kann eine andere Straße öffnen. Du musst außerdem abwägen, wann du Lastwagen losschickst und wann du Zeit und Credits in Verbesserungen steckst. Während dein großer Plan weiterläuft, triffst du eine Reihe kleiner Entscheidungen.

## Credits halten die Straßen in Bewegung

Bauarbeiten, Lastwagen und Angriffe kosten Credits. Mit der Zeit kommt Geld herein, und eine Route an Goldvorkommen vorbei kann dein Einkommen steigern. So musst du abwägen, ob du jetzt Geld ausgibst, um Lieferungen ins Rollen zu bringen, oder ob du lieber langfristig investierst. Eine Abkürzung lässt vielleicht einen Lkw schnell ankommen. Eine längere Goldroute kann dagegen mehrere spätere Lieferungen oder Verteidigungsanlagen finanzieren.

Du kannst die Karte nicht kostenlos mit Straßen zupflastern. Der Bau kostet Geld und Zeit, und Gebäude belegen Platz, den du vielleicht für eine andere Straße oder ein Werkzeug brauchst. Manche Aktionen haben außerdem Grenzen oder Abklingzeiten. Derselbe Angriff steht also nicht immer sofort wieder bereit. Eine Partie verändert sich mit den Ausgaben: Ein Unternehmen mit stetigem Einkommen kann nach einem Rückschlag vielleicht schneller neu bauen, während ein überstürzter Angriff den eigenen Konvoi ungeschützt zurücklässt.

Die Wirtschaft ist Teil des Wettstreits und kein separates Städtebauspiel. Du entwickelst keine Stadt und sammelst keine Ressourcen für eine lange Kampagne. Vorkommen und Bauentscheidungen zählen, weil sie die nächsten Lastwagen dieser Partie beeinflussen. Ist eine Runde vorbei, beginnt der strategische Ablauf auf der nächsten Karte oder beim Rückspiel von vorn.

## Sabotage hat viele Formen

Straßen sind nur eine Möglichkeit, Rivalen aufzuhalten. Mit Dynamit lässt sich ein Asphaltstück zerstören; Bomben richten auf größerer Fläche Schaden an, und Raketen bedrohen gegnerische Routen oder Gebäude. Ein elektromagnetischer Impuls kann Lastwagen kurzzeitig durcheinanderbringen. Radarstörung und Scanner verändern, was du sehen kannst. Ein gegnerisches Unternehmen könnte also einen Angriff vorbereiten, den du von deiner Position aus noch nicht erkennst.

Auch die Verteidigung verlangt Ausgaben. Geschütztürme können ein Straßennetz sichern und gegnerische Gebäude in Reichweite beschießen. Begrenzte Plätze verhindern jedoch, dass du jeden Zugang abdeckst. Du kannst deine Wege auch schützen, indem du eine Route weniger attraktiv für Angriffe machst oder Geld für Reparaturen zurücklegst. Dann überlegst du, ob du Credits lieber für weitere Lastwagen einsetzt, einen Angriff erschwerst oder das andere Unternehmen vor seinem Ziel störst.

Einige Werkzeuge machen den Straßenbau zu einem albernen Streit darum, wer das Gelände nutzen darf. Protestierende verhindern Arbeiten in Feuchtgebieten, die Polizei kann Straßen sperren, und ein Donutladen kann sie wieder weglocken. Neben Minen, EMPs und Geschütztürmen bleibt der Ton dadurch leicht, auch wenn du mehrere Dinge gleichzeitig im Blick behalten musst. Die Lkw sind auf der Karte winzig, aber der Schaden an einer sorgfältig geplanten Route kann sofort auffallen.

Angriffe hängen davon ab, was du sehen kannst. Der Nebel des Krieges begrenzt deine Informationen, und ein Sichtwerkzeug kann vorübergehend mehr von der Karte aufdecken. Vielleicht entdeckst du dadurch eine Lücke oder eine bedrohte Route. Manche Angriffe lassen sich aber nicht auf Orte richten, die du gerade nicht siehst. Auf einer gemeinsamen Karte gehört Aufklärung deshalb ebenso zum Rennen wie der Straßenbau.

## Gemeinsam spielen heißt weiterhin konkurrieren

Der Team-versus-Modus stellt Spieler auf gegenüberliegende Seiten. Freunde in derselben Mannschaft arbeiten auf denselben Sieg hin, während jedes Unternehmen versucht, seine Lkw zuerst auszuliefern. Das Ziel bleibt einfach: Deine Seite muss genügend Lieferungen schaffen, bevor es der Konkurrenz gelingt.

Wenn deine Gruppe lieber alle gegen alle spielen möchte, gibt es auch den Free-for-all-Modus. Dann können vier Routen um dieselben Engstellen konkurrieren, während eine kleinere Partie mehr Platz zum Bauen lässt. Mehrspielerpartien können auch KI-Gegner enthalten. Das Spiel bietet außerdem adaptive KI.

DETOUR bietet Online-Mehrspielerpartien. Mit Tastatur und Maus bewegst du die Kamera und platzierst ausgewählte Gebäude. Zwischen Straßen, Fahrzeugen und Ausrüstung wechselst du per Tastenkürzel oder Mausrad. An diese Auswahl musst du dich erst gewöhnen. Die Herausforderungen führen dich in die Steuerung ein, bevor du dich auf einer geschäftigeren Mehrspielerkarte zurechtfinden musst.

In der Mehrspielerlobby gibt es eine Person, die den Raum erstellt, und eine Gruppenleitung. Öffentliche Gegner findest du möglicherweise schwerer als eine bereits organisierte Gruppe. DETOUR lässt sich deshalb am besten mit Freunden einplanen.

## Was die Einzelspielermodi bieten

DETOUR enthält außerdem Einzelspieler-Herausforderungen, einen Überlebensmodus und einen Tower-Defense-Modus. In den Herausforderungen lernst du die ungewöhnlichen Straßen- und Lkw-Regeln gegen KI-Unternehmen kennen. Die drei Tutorials führen in die Grundlagen ein; spätere Herausforderungen verlangen, Straßen, Fahrzeuge und Angriffe unter Druck zu kombinieren.

Überleben und Tower Defense verändern den Ablauf, sind aber Solomodi und keine Koop-Missionen für deine Gruppe. In Tower Defense kommen gegnerische Lkw von einer Kartenseite, während du Geschütztürme und Hindernisse platzierst, um Fabriken auf der anderen Seite zu schützen. Im Überlebensmodus stellst du dich allein aufeinanderfolgenden Wellen. Diese Modi bieten Abwechslung zwischen Onlinepartien, führen aber keine Gruppe durch gemeinsame Ziele einer Story-Kampagne.

Die Anzahl der Herausforderungen ist begrenzt, und das grundlegende Mehrspielerziel bleibt von Karte zu Karte ähnlich. Der integrierte Karteneditor sorgt für weitere Abwechslung: Du kannst Karten in verschiedenen Größen erstellen und eigene Layouts teilen. Das ist besonders für Gruppen interessant, die ein Regelsystem kennenlernen und anschließend das Spielfeld verändern möchten. DETOUR bietet keine große Auswahl an Spielerrollen oder Charakterentwicklungen. In einer Partie machen vor allem Kartengestaltung, verfügbare Werkzeuge, Timing und der Umgang mit Credits den Unterschied.

## Passt eine Partie zu eurer Gruppe?

DETOUR eignet sich für eine Gruppe, die direkte Strategiespiele mag und damit leben kann, dass Freunde einander in die Quere kommen. Im Team-versus-Modus könnt ihr euch derselben Seite anschließen; im Free-for-all wird dieselbe Gruppe zu einem Verkehrsknoten mit vier Ausfahrten. Routen, Credits und Sabotage geben der Partie ihren Rhythmus. Eigene Heldenklassen oder spezielle Koop-Rollen gibt es nicht.

Weniger passend ist DETOUR, wenn deine Gruppe eine entspannte PvE-Koop-Kampagne oder langfristige Charakterentwicklung sucht. Der Kernablauf wiederholt sich über mehrere Partien, die Herausforderungen sind für Einzelspieler gedacht, und die ungewöhnliche Steuerung braucht etwas Eingewöhnung. Gegner können sich auf verschiedenen Seiten der Karte bewegen, ohne einander zu treffen; enge Routen und Sabotage können eine andere Partie dagegen chaotisch machen. DETOUR ist ein kompaktes Rennen, bei dem eine Störung manchmal trifft und manchmal verpufft.

Die Karte zeigt Fabriken, Straßen, Bäume, Wasser und winzige Lastwagen aus schräger Perspektive. Explosionen, Nebel und farbige Routen machen die Veränderungen gut erkennbar, und die Witze über Bauunternehmen geben dem Konflikt einen verspielten Ton. Wenn deine Freunde Strategiespiele mögen, bei denen eine Brücke, ein Goldvorkommen oder ein blockiertes Feld das Rennen verändern kann, bietet DETOUR einen Streitfall mit erstaunlich vielen Straßen.

## Auf Steam

- **Zusammen spielen:** Online-PvP, Koop
- **Spielen gerade:** 2
- **Plattformen:** Windows
- **Entwickler:** Geoff 'Zag' Keene, Richard Keene
- **Publisher:** Geoff 'Zag' Keene

[Auf Steam ansehen](https://store.steampowered.com/app/92100/)

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