# Desktop Tower Survivor im Koop: Gilde, Forschung und endlose Wellen

Baue deinen eigenen automatisch feuernden Turm, arbeite mit Freunden an gemeinsamen Gildenzielen und vergleiche deine Platzierungen in wöchentlichen Turnieren.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · Veröffentlicht: 2.10.2026

![Ein leuchtend orangefarbener Turm stellt sich geometrischen Gegnern; daneben zeigt ein Artefaktfenster offensive, defensive und wirtschaftliche Fähigkeiten.](https://playnext.party/steam-images/d4618adf-f156-449e-9d5a-2400fad202ee/ss-94e0c21f3df22f4f2734f9d8f7a198b05c3b5ea1?width=1200)

Desktop Tower Survivor ist ein inkrementelles Tower-Defense-Spiel: Jede Person führt einen automatisch feuernden Turm durch endlose Wellen. Online bringen Gildenmissionen, gemeinsame Forschung und Chat gemeinsame Ziele für Mitglieder, während wöchentliche Turniere und Bestenlisten individuelle Ergebnisse vergleichen. Gildenfunktionen entwickeln sich asynchron weiter.

Das Hauptspiel lässt sich offline spielen; Gilden, Turniere, Bestenlisten und Cloud-Speicher benötigen eine Internetverbindung.

## Gildenmissionen und Turniere erfüllen unterschiedliche Aufgaben

Gildenmissionen und gemeinsame Forschung sind Gruppenziele: Mitglieder tragen asynchron dazu bei, und im Gildenchat können sie sich austauschen. Jedes Konto behält seinen eigenen Turm, Wellenrekorde, Artefakte und Verbesserungen.

Wöchentliche Turniere bestimmen die Ligaplatzierungen einschließlich Auf- und Abstieg; Freundes- und globale Bestenlisten zeigen persönliche Rekorde. Turnierbelohnungen können die Artefaktentwicklung unterstützen, während Missionen die Gildenziele voranbringen.

![Ein orangefarbener Turm kämpft gegen geometrische Gegner; daneben sind ein Verbesserungsfenster für Angriffe und eine Modulsammlung zu sehen, deren Module während des Laufs gesperrt sind.](https://playnext.party/steam-images/d4618adf-f156-449e-9d5a-2400fad202ee/ss-47b6f17aa4edebbbeb756dac627f534af5167d98?width=1200)

## Ein Turm kämpft, während du den Lauf gestaltest

Die Schwierigkeitsleiter hat zehn Stufen, in denen sich das Verhalten der Gegner verändert. In höheren Stufen zeigt sich, ob deine Verbesserungen und Zielprioritäten zu den Bedrohungen passen.

Jeder Lauf bietet vorübergehende Verbesserungen, während dauerhafte Fortschritte außerhalb des Laufs entstehen. Endet ein Lauf, können die verdienten Ressourcen den Turm für spätere Versuche stärken. So entsteht ein langer Kreislauf aus weiterem Vordringen, einer neu freigeschalteten Verbesserung und der Frage, was der neue Aufbau aushält. Das Anfangstutorial erklärt den Unterschied zwischen vorläufigen Verbesserungen im Lauf und dauerhaften Verbesserungen zwischen den Versuchen. Wenn Module freigeschaltet werden, gibt es dazu eine eigene Erklärung.

Die Zielpriorität ist eine der wenigen direkten Entscheidungen: Du wählst, wen der Turm zuerst angreifen soll; Zielen und Feuern übernimmt er selbst. Einige Wellen bringen schnellere Gegner, gepanzerte Einheiten, Schilde, Heilung oder Widerstand gegen Rückstoß. Ein Turm, der mit einer Bedrohung gut zurechtkommt, braucht womöglich einen anderen Aufbau, wenn die nächste Schwierigkeitsstufe weitere Hindernisse hinzufügt.

## Mehrere Ebenen prägen den Turmbau

Verbesserungen erhöhen bekannte Werte wie Schaden, Gesundheit und Angriffstempo; dazu kommen Wirtschaft und weitere nützliche Eigenschaften. Während eines Laufs gibst du dafür die Währung aus, die Gegner fallen lassen. Zwischen den Läufen sorgen dauerhafte Stufen für eine langfristige Grundlage. Beides hängt zusammen: Vorübergehende Verbesserungen sind im Moment wichtig, aber jeder Lauf kann auch Fortschritt für den nächsten Versuch liefern.

Module bringen vor dem Start eines Laufs eine weitere Bauentscheidung. Sie multiplizieren oder verändern Turmwerte und lassen sich nicht mehr austauschen, sobald der Lauf begonnen hat. Manche seltenen Module bieten ein Risiko-Ertrags-Verhältnis: mehr Beute gegen mehr Gegner. So ist der Vorbereitungsbildschirm mehr als eine Checkliste. Du kannst festlegen, wie sich der Turm entwickelt, aber ein Bonus, der den Gegnerdruck erhöht, kann auch beeinflussen, wann ein vielversprechender Lauf an seine Grenzen kommt.

Artefakte lösen im Kampf automatisch Fähigkeiten aus. Es gibt drei Gruppen: offensiv, defensiv und wirtschaftlich. Dazu zählen etwa eine Schockwelle, die Gegner zurückstößt, zielsuchende Raketen, eine Frost-Aura, die Gegner in der Nähe verlangsamt, und Boni, die Münzen aus Abschüssen vervielfachen. Nach dem Ausrüsten werden die Fähigkeiten automatisch aktiviert; die Entscheidung über den Aufbau fällt also vor dem Kampf und nicht durch einen weiteren Knopfdruck alle paar Sekunden.

Dein Konto kann schließlich bis zu neun Artefakte ausrüsten, mit jeweils drei Plätzen pro Gruppe, die mit höheren Stufen freigeschaltet werden. Das erste Artefakt ist kostenlos. Für spätere Ziehungen wird Essenz ausgegeben, die dir drei Auswahlmöglichkeiten zeigt; einmal pro Ziehung lässt sich eine Auswahl mit Edelsteinen neu würfeln. Jedes Artefakt hat eigene Verbesserungen. Turniere und der Gildenladen gehören zu den Quellen für Essenz. Damit verbindet die Online-Ebene den Gruppenfortschritt mit einer weiteren Entwicklungsmöglichkeit, ohne Gildenspiel zur einzigen Route zu machen.

Embleme bilden eine weitere dauerhafte Ebene und stapeln Boni für spätere Läufe. Die Laborforschung läuft in Echtzeit weiter, auch wenn das Spiel geschlossen ist, und wird bei deiner Rückkehr nachgeholt. Dieses Leerlaufprinzip prägt das Tempo: Nicht jede Verbesserung setzt voraus, dass du am Rechner bleibst. Ein Freund, der nach einigen Stunden zurückkommt, findet womöglich abgeschlossene Forschung und eine neue Entscheidung vor, statt einer pausierten gemeinsamen Mission, zu der die ganze Gruppe zurückkehren muss.

## Das Spiel lebt auf dem Desktop

Das Desktop-Overlay kann über anderen Fenstern liegen; durch transparente Bereiche gehen Mausklicks hindurch. Animierte Hintergründe, Turm-Designs, Farbpaletten und Musik passen die Ansicht an, während dein Turm weiterkämpft.

## Verfügbarkeit

Desktop Tower Survivor ist für Windows verfügbar. Das vollständige Basisspiel ist kostenlos; ein Unterstützerpaket ist optional.

## Auf Steam

- **Zusammen spielen:** Online-Koop, Online-PvP
- **Steam-Bewertungen:** 100 % positiv von 9 Bewertungen
- **Spielen gerade:** 38
- **Plattformen:** Windows
- **Entwickler:** Kalgator
- **Publisher:** Kalgator

[Auf Steam ansehen](https://store.steampowered.com/app/4848460/)

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