# Castle Crashers macht vier Ritter zu einer Koop-Rauferei

Mit bis zu vier Rittern zieht ihr in Castle Crashers durch eine alberne Fantasy-Kampagne voller Koop, Magie, Waffen und tierischer Begleiter.

[PLAYNEXT](https://playnext.party/) · Veröffentlicht: 2.10.2026

![Vier bunte Ritter und ihre tierischen Begleiter kämpfen auf einem eingezäunten Feld gegen ein riesiges Maismonster.](https://playnext.party/steam-images/6e4b078b-2358-422f-8a00-bdee9b709a85/ss-9cf7ff6ba267da33e140f66c29f50fd2ed391da2?width=1200)

Castle Crashers ist ein seitlich scrollendes Beat ’em up für bis zu **vier Spieler**. Ihr könnt die Geschichte gemeinsam auf einem Computer mit geteiltem Bildschirm spielen oder euch online über Steam treffen. Online-Partien werden über Steam gehostet, und Spieler unter Windows und macOS können gemeinsam losziehen; Konsolenspieler können diesen Partien nicht beitreten. Remote Play Together kann lokales Spielen an Freunde streamen. Beim lokalen Spiel brauchen alle außer einer Person einen Controller. Zwei Personen an derselben Tastatur benötigen also ein weiteres Eingabegerät.

## Eine Rettungsmission mit Abstechern

Das Königreich wird angegriffen, ein magischer Kristall ist gestohlen und vier Prinzessinnen wurden entführt. Euer Ritter zieht über eine Karte mit kurzen Abschnitten, prügelt sich durch Gegnergruppen, dringt in Burgen und seltsame Außenposten vor und erreicht schließlich einen Boss oder eine andere besondere Begegnung. Das Ziel bleibt leicht verständlich: Räumt den Weg frei und arbeitet euch über die Karte vor. Ein Abschnitt besteht vielleicht aus einer direkten Rauferei; der nächste kann zu einer Verfolgungsjagd, einer Fahrt den Fluss hinunter oder einem Kampf werden, den die Umgebung mitprägt.

Die Kampagne ist darauf ausgelegt, sie gemeinsam von Anfang bis Ende zu spielen. Alle steigen in denselben Abschnitt ein und können einen gespeicherten Ritter mitbringen. So arbeitet sich eine feste Gruppe gemeinsam über die Karte, während jede Person ihren eigenen Charakter weiterentwickelt. Wenn jemand im Kampf zu Boden geht, kann ein Mitspieler ihn für kurze Zeit mit einer hektischen Tastenkombination wiederbeleben. Dieses Rettungsfenster macht aus einem beinahe verlorenen Kampf noch eine kleine Stressprobe und hält den Rest der Gruppe auf Trab, während die Gegner weiter angreifen.


## Einfache Prügeleien mit einem Schuss Magie

Jeder Ritter in Castle Crashers kann leichte und schwere Angriffe, Sprünge, Magie und einen Bogen einsetzen. Einfache Treffer lassen sich zu Kombos verbinden; Sprünge eröffnen Würfe und Angriffe aus der Luft. Die Gegner kommen in dichten Wellen, sodass Kämpfe schnell daraus bestehen, Feinde zurückzustoßen, größere Ziele zu unterbrechen und in Bewegung zu bleiben, wenn sich die Angriffe überschneiden. Die Steuerung ist leicht zu erlernen, und das Spiel unterstützt Controller und Tastatur. Ein Gamepad wird empfohlen; beim lokalen Spiel können eine Person an der Tastatur und andere mit Controllern zusammenspielen.

Magie beschränkt sich nicht auf einen einzigen Zauber für alle. Jeder offizielle Ritter hat eigene Elementar- oder Spezialangriffe: Einer kann Ziele einfrieren, ein anderer schleudert Blitze, weitere verwenden andere Muster und Effekte. Beim Kämpfen füllt sich die Magieanzeige wieder auf. Wenn ihr Charakterpunkte in Magie investiert, schaltet ihr zusätzliche Angriffe frei. Stärke, Verteidigung und Beweglichkeit sind die übrigen Attribute, die ihr verbessern könnt. Dadurch können sich zwei Ritter derselben Farbe unterschiedlich entwickeln. Die Werte beeinflussen, wie oft euch Magie hilft, wie hart ihr zuschlagt, wie schnell ihr euch bewegt und wie viel Schaden ihr einsteckt.

Das Spiel verlangt keine sorgfältig verteilten Gruppenrollen. Euer Zusammenspiel entsteht dadurch, dass ihr gemeinsam auf dem Bildschirm seid: Ein Angriff erwischt mehrere Gegner, während ein Freund eine zweite Gruppe hochschleudert; Magie deckt einen weiteren Teil des Kampfes ab, und ein Mitspieler kann jemanden aufhelfen, bevor er verschwindet. Bei Bossen sind solche Angriffe leichter zu überblicken: Ihre Muster und großen Lebensleisten machen das Ziel deutlich, auch wenn kleinere Gegner um euch herumwuseln.

## Waffen und Haustiere bringen neue Sammelziele

In der Kampagne findet ihr mehr als 40 Waffen, die sich mit Boni und Abzügen auf Stärke, Magie, Verteidigung oder Beweglichkeit auswirken. Wenn ihr eine aufhebt, ändert sich das Charakterbild mit der angezeigten Ausrüstung. Ihr könnt Waffen bei neuen Funden oder später im Laden wechseln. Sie ersetzen das grundlegende Angriffssystem nicht durch eine lange Liste eigener Moves, aber ihre Werte verändern einen Build, den ihr über mehrere Stufen entwickelt habt. Ein schneller Charakter mit einer beweglichkeitsstärkenden Waffe spielt sich anders als ein robuster Ritter, der Stärke und Verteidigung ausbaut, auch wenn beide dieselben Grundkombos einsetzen.

Tierkugeln sind kleine Begleiter, die einem Ritter folgen und jeweils eine Fähigkeit hinzufügen. Einige helfen im Kampf oder verbessern Attribute; andere unterstützen euch bei Gesundheit und Gegenständen oder greifen bestimmte Gegner an. Ihre Boni machen das Sammeln nützlich, und ihre kleinen Animationen verleihen dem Spiel viel von seinem Cartoon-Charme. Zwischen Waffen, Begleitern und Charakterstufen gibt es nach jeder Etappe etwas anzuschauen. Wenn ihr gern Dinge abhakt, könnt ihr weiter nach versteckten Gegenständen suchen; wer sich auf die Kampagne konzentriert, zieht einfach weiter.

Auch die Charakterauswahl wächst, wenn ihr bestimmte Routen abschließt und Freischaltbedingungen erfüllt. Das Grundspiel hat mehr als 25 spielbare Charaktere. Viele verwenden jedoch eine ähnliche Angriffsstruktur mit unterschiedlichen Magieeffekten. Ein neuer Ritter bringt euch ein weiteres Zauberset und einen frischen Charakter zum Aufleveln, macht aus dem Spiel aber keine Sammlung völlig unterschiedlicher Kampfstile. Wenn eure Gruppe eine große Auswahl einzigartiger Kombos sucht, solltet ihr das beachten. Castle Crashers bietet Abwechslung vor allem über Aussehen, Magie und Builds, weniger über grundlegend verschiedene Steuerungen.

## Fortschritt wird für Charakter und Karte getrennt gespeichert

Erfahrung und Gold gehören dem Charakter, der sie gesammelt hat. Freunde können online mit ihrem eigenen Ritter einsteigen und ihn über mehrere Sitzungen weiterentwickeln. Das macht es einfach, später mit derselben Gruppe weiterzuspielen. Gleichzeitig können Ritter mit sehr unterschiedlichen Stufen verschiedene Herausforderungen erleben. Ein hochstufiger Ritter fegt womöglich durch einen Abschnitt, der einem Freund mit niedrigerem Level mehr abverlangt.

Beim Speichern des Abenteuers gibt es ein paar Dinge zu beachten. Damit die Erfahrung und das Gold eures Charakters gespeichert werden, müsst ihr vor dem Beenden über das Pausenmenü zur Weltkarte zurückkehren. Der Kartenfortschritt hängt außerdem an bestimmten Kontrollpunkten: Eine Stufe zu erreichen, reicht nicht immer aus, damit sie freigeschaltet bleibt; manchmal müsst ihr erst den Boss eines Kontrollpunkts besiegen. Wenn ihr mitten in einem Abschnitt aufhört, spielt ihr beim nächsten Mal vielleicht einen Teil davon erneut. Charakterfortschritt und gespeicherte Kartenabschnitte hängen zusammen, funktionieren aber nicht genau gleich.

Ihr könnt mit anderen Rittern in die Kampagne zurückkehren, einen neuen Attribut-Build ausprobieren oder euch an den anspruchsvolleren Insane Mode wagen. Der höhere Schwierigkeitsgrad nutzt dieselbe Karte und dieselben Kampfsysteme, statt neue Stufen hinzuzufügen. Für manche Gruppen ist das ein Grund, einen anderen Charakter zu trainieren und zu sehen, wie weit er kommt; anderen reicht vielleicht ein Durchlauf der Rettungsgeschichte.

## Weitere Modi für eine andere Art von Match

In der Arena tauscht ihr das gemeinsame Kampagnenziel gegen Kämpfe gegeneinander. Ihr könnt Team-Partien oder Jeder-gegen-jeden wählen und euch für eine Runde gegenseitig ins Visier nehmen. Die Arena bietet PvP mit geteiltem Bildschirm und online und damit neben der Koop-Kampagne eine kompetitive Option.

Back Off Barbarian ist ein eigenes Minispiel: Statt euch durch ein seitlich scrollendes Level zu kämpfen, springt ihr von Feld zu Feld und weicht in einer hektischen Verfolgungsjagd den Gegnern aus. Das Tempo und die einfache Bewegung sorgen zwischen Kampagnenabschnitten für Abwechslung. Insane Mode bringt euch dagegen für eine größere Herausforderung zurück in die Kampagne. Die drei Optionen bieten eine freundschaftliche Prügelei, eine kurze Ausweichrunde und einen längeren Wiederspielversuch für alle, die weiter über die Karte ziehen wollen.

## Eine alberne Welt und ein voller Bildschirm

Die Geschichte bildet hauptsächlich den Rahmen für die Kämpfe, doch die Welt ist selten gewöhnlich. Ritter ziehen durch Wälder, Wüsten, verschneite Gegenden, Vulkane und noch seltsamere Orte mit ausdrucksstarken Gegnern, übergroßen Bossen und bewusstem Slapstick. Der Humor kann kindisch und gelegentlich derb sein: Witze über Körperfunktionen treffen auf dramatische Musik und märchenhafte Hintergründe. Die handgezeichneten Formen, hektischen Animationen und kräftigen Farben machen neue Gebiete leicht erkennbar. Der Soundtrack wechselt zwischen eingängigen Arcade-Melodien und unerwartet großen Boss-Themen.

Die regulären Gegner bieten weniger mechanische Abwechslung, als es die unterschiedlichen Landschaften zunächst vermuten lassen. Im Kern bleibt es beim Angreifen, Ausweichen und Räumen der nächsten Welle. Über eine lange Sitzung kann sich das wiederholen. Wenn vier Ritter gleichzeitig auf dem Bildschirm sind, erschweren überlappende Effekte und volle Kämpfe außerdem den Blick auf den eigenen Charakter. Zu zweit ist mehr Platz, um jeden Ritter zu verfolgen; mit vier Personen bekommt ihr das lautere Arcade-Chaos, auf das das Spiel ausgelegt ist. An der Mission ändert das nichts, aber daran, wie viel Prügelei den Bildschirm füllt.

## Optionale Charaktergestaltung

Das Add-on Painter Boss Paradise bietet einen Charaktereditor, Figuren aus dem Steam Workshop, Paint Junior und überarbeitete Grafik, die ihr abschalten könnt. Für die Kampagne und den Koop-Kern ist es optional. Wer das Add-on besitzt, kann Workshop-Charaktere importieren und für eine Gruppe aktivieren. Freunde ohne Add-on können diese Figuren trotzdem auswählen, wenn sie mit dem Besitzer zusammenspielen. Der Charaktereditor verwendet die vorhandenen Magie-Movesets; neue Zauber könnt ihr damit nicht entwerfen. Die Figurenpakete Pink Knight und Blacksmith sind ebenfalls separat erhältlich, aber keines dieser Extras ist nötig, um gemeinsam die Prinzessinnen zu retten.

Wenn eure Gruppe einen farbenfrohen, unkomplizierten Prügler mit einer gemeinsamen Kampagne sucht, bietet Castle Crashers ein komplettes Abenteuer und genug Freischaltungen, um einen weiteren Ritter auszuprobieren. Das Spiel passt zu Freunden, die direkte Kämpfe, Sammelausrüstung und Cartoon-Chaos mögen, und weniger zu denen, die ausgefeilte Kampfsysteme oder eine dialogreiche Geschichte suchen. Beim lokalen Spiel sitzt ihr gemeinsam vor einem Bildschirm; online treffen sich Windows- und Mac-Spieler über Steam. Die Kontrollpunkte machen längere Abenteuer leichter wiederaufzunehmen, sobald ihr wisst, wie die Karte speichert.

## Auf Steam

- **Zusammen spielen:** Online-Koop, Remote Play Together, Online-PvP
- **Steam-Bewertungen:** Äußerst positiv, 96 % positiv von 141.021 Bewertungen
- **Spielen gerade:** 604
- **Plattformen:** Windows, macOS
- **Controller-Unterstützung:** Vollständig
- **Entwickler:** The Behemoth
- **Publisher:** The Behemoth

[Auf Steam ansehen](https://store.steampowered.com/app/204360/)

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